「源质壁垒」(源质壁垒神圣其拉壁垒 nga)
源质壁垒神圣其拉壁垒 nga
铭文搭配
我个人不是一个讲究练级攻速的德鲁伊,加上面对目前版本的各种毒瘤,很多不理解我这个bd的帖子都见不上。有关如何提高人物属性的帖子主要有以下这些。
其实关于bd的战斗难度问题,这是一个非常复杂的问题。我们知道,相对于天赋的取舍,我们更需要针对敌人的特点来打出伤害,如何有效的打出更多的伤害是一个非常大的问题。关于如何能打出更高的伤害,我们首先需要知道的是,战斗中的伤害与敌人之间是没有互动的。

而这个互动是由这个bd的职业技能构成的。你的技能是有能量的,能量越高,且释放的技能也就越多。在伤害的判定上,我们会考虑,你的技能会不会覆盖住敌人的行动,例如,马格南的震荡波就能让对手在战斗中丧失位移的能力。当然,这样的选择需要你根据敌人的情况,来考虑你的技能有没有覆盖到你的对手,这种判定其实是非常复杂的。
每一个技能都是有不同的解法的。比如说,红剑的连锁反应,很多时候我们需要考虑,我在瞬间放哪个技能,怎样释放,用多少范围的红剑去打目标。或者是你觉得如果你在对线的过程中,被敌人先手放了剑,你也是可以用红剑去打出你自己的位移的。
总之,我们可以把每一个技能都划分成两类,一类是敌人很难直接打到你的情况,比如说敌人位移中,我们释放了剑,敌人也无法及时的跟上我们。还有一类是如果敌人位移中,你立刻就可以用红剑去打出他的一个位移。而另外一类,是敌人,位移完之后,如果他的位置离你还是很近的,比如说你闪现过来,也很难打到你,但你有红剑,敌人是无法第一时间跟上你的。
如果你被敌人近身,千万不要贸然上前,你一定要释放你的大招或者我们的被动。
首先,红方上单必须要第一时间进到己方的防御塔里面,这样你就有两个选择。你是先通过走位,以及闪现技能来躲掉敌方的输出。当然如果你的大招还没开始,还能对着防御塔来一段时间的输出,那基本上也是逃不掉的。
其次,如果你能对着防御塔或者是半圆形防御塔内的敌人进行输出,在这个时间你就已经为你争取到了输出的机会。
但如果你的大招开得不好,你就要时刻注意对面的技能释放情况。一旦在对线的过程中,你大招使用得不好,你就只能被动挨打。如果你还打不中对面,那也只能等待下一波兵到来。
这种被动挨打的情况很少发生,也很少出现在中路或者是野区的草丛里面。还有一种情况是对面的打野来反野,如果你没有及时支援,对面的打野就可以快速支援到中路和野区,自己也可以放心地蹲在草丛里面等对面来抓你。
当你在团战里面和对面有一个英雄进行对拼,你的输出环境一定会更加恶劣,即使你的大招已经开得不好,但它依然会有一个复活甲和名刀的效果存在。说,当你被对面包围,或者对面落单的英雄站位不对的时候,可以靠大招的击飞或者是闪现拉开距离。
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