卡鲁伊,与当回合随机释放的法术效果不同,法术萨还有可能成为下周的T1卡组
卡鲁伊是什么意思呢?这不是我们熟知的新版激怒战的意思,卡鲁伊是由每回合不稳定的变身技能变为一种拥有特殊效果的技能,无论受到何种伤害都会使卡鲁伊下回合增加攻击力。
卡鲁伊技能解析
激怒战触发条件非常简单,每个回合触发,不会出现已触发的情况,只有卡鲁伊上回合处于非战斗状态才会触发。
战吼:你的下一个相同的激怒效果可以叠加。
每回合一定要触发战吼,卡鲁伊的激怒战是一种超强的“发现”卡,卡鲁伊能够通过较高的操作来发掘出这张卡的更多奥秘,由于战吼触发条件比较简单,触发后不会损失任何战力,一旦发现卡鲁伊就相当于打出了“发现”牌,触发战吼对于卡鲁伊来说并不是一件坏事。
炎术师:与当回合随机释放的法术效果不同,炎术师的法术法术只能选择两张,同时还必须配合着两张可升级法术。卡鲁伊能够通过爆发性地打脸来击败敌人,从而获得胜利。
关于这个版本的“法师”卡牌就不必多说了,首先要说的便是控制法术了。在《砰砰计划》刚推出的时候,控制法术可谓是所有中速卡组都不可或缺的存在,中速法在面对控制卡组时表现得尤为出色,但随着时间的推移,中速法渐渐地不再具有优势。那时候奇数控制法还在环境中活跃,在各种快攻攻速卡组的铺场下,控制法便无力回天,有控制法的玩家也纷纷转战狂野模式,于是奥秘法也就此陨落。
随着奇数控制法的陨落,节奏法的崛起,这种OTK卡组便成了所谓的OTK卡组。随着法师们构筑的进一步优化,奥秘法以及节奏法的强度也越来越高。针对法师玩家们来说,节奏法能够控制好伤害,有效地击垮控制法玩家们的心理防线,从而赢得比赛。这也让节奏法的数量大幅下降,逐渐被其他的控制法所取代。
卡组对战胜率表
当对战局数小于100场时,为提供较精确的数据,该格将略去。
强度排序
第116期vS强度排序是基于上周各卡组在天梯对阵胜率以及对阵频率所统计出的期望胜率而得出的。
4-1级卡组二维评分
环境开始走下坡路,萨满的出场率有所上升,此外在高分段的热度有所下降。战吼萨、法术萨和控制萨在胜率上都有所下降,但各卡组之间的排名仍有一定的差异。法术萨能排在第三位,是他在本周的数据进一步提高。
控制萨在高分段的热度虽有所下降,但仍处于金字塔尖,他在天梯中的表现也更加激烈。法术萨还有可能成为下周的T1卡组。
控制萨在传说高分段的表现要优于环境中游,他在传说高分段的整体胜率有所上升。奇数战和奇数战的强度也在不断攀升,但与上一周相比依然是弟弟。而鱼人萨依然没有进入T1卡组,但他也有了明显的上升。奇数战在传说高分段的胜率却有明显下降,在中段到传说分段的胜率也仅为40%出头。控制萨在高分段的表现并不乐观,在传说高分段的整体胜率只有48%。
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