蜡烛人,这样的设定也让游戏的节奏变得十分紧凑
蜡烛人手游,官方已经放出了测试服的公告,让我们一起进入游戏看看。
01总体来看,笔者个人认为,这款游戏对战有点像火影忍者手游。只不过主角有自己的的视角,不同的是玩法更偏向于操作类。
02角色机制方面,主要玩法有释放技能、收集道具、体验关挑战关卡、解锁隐藏成就等内容。
03技能方面,我们通过控制角色头顶的神乐不断点击屏幕即可释放技能,实际体验手感和一些小游戏差不多。
04道具方面,道具可分为两种,一种是使用的玉石材料,一种是可以提升蓄力速度的普通道具。
05战斗方式方面,笔者个人认为,有点类似奥摩伊的奥义,技能非常简单,但不同的是技能中还有一个可自由选择的固定模式。
06完成“挑战关卡”后,玩家可以直接进入“解锁隐藏成就”环节。
通过完成任务来解锁隐藏成就,这个环节需要玩家不断点击屏幕,将关卡推到指定区域内。
解锁隐藏成就后,玩家即可进入新的关卡,这里依然分为正式关卡和“活动关卡”。
个人认为,这两个模式都非常的简单,都只需重复打开相应的关卡即可,不需要氪金。
03游戏难度
想要把一款FPS游戏做到6分,光这个游戏角色也是不能少的。
1. 目前游戏中的玩家分为三大类:射击类、团队竞技类和防守反击类。
从数值上来说,射击类游戏的每一局游戏均有着三分钟左右的冷却时间,如果按照每分钟需要30秒来算,则一分钟可以释放5发子弹。
而在团队竞技类游戏中,玩家需要在1分钟的时间内对敌人发起进攻,在某一时刻,击杀敌人后可以获得更多的“金币”。
在这其中,玩家需要学会在一定时间内进行爆破,这就让游戏变得十分紧张刺激,有些时候甚至还有可能需要面临其他人一起参与的战斗。
2. 游戏的敌人具有相当的生命值,当玩家击杀或者被敌人击杀后,将会损失一部分的“金币”。
这样的设定也让游戏的节奏变得十分紧凑,对于喜欢刚枪的玩家而言,战斗是完全没有太大乐趣可言的。
但对于喜欢收集元素的玩家而言,它却可以帮助玩家在后期节省大量的时间,这一点对于这类玩家而言简直是完美。
03 血量、攻击力和抗性
当玩家的生命值越低时,他们的伤害就会随之减少,这个设定无疑是让这类玩家们感觉有些缺了一点爽快感,毕竟拥有着这么高的血量,你对其造成的伤害会更大。
在《FIFA 20》当中,他们也给予了玩家更多的攻击力和防御力,还给玩家们提供了三种不同的状态,分别是无力型、失控型和强硬型,这些状态下的玩家会遭受到更多的攻击,对于已经受伤的玩家,他们还会处于各种各样的状态。
这两种状态下的玩家都能够通过“铁拳”与“皇牌空战”两种指令,来进行相应的反击,当然玩家在受伤之后,也不会有任何的强制退场动作,但他们自身的攻击力会大幅度降低,同时在部分状态下,他们的站位也会更加集中,攻击频率也会提升。
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