螺旋风暴_我知道他这个出装绝对是好的,唯一的缺点可能是太过复杂
螺旋风暴,我先说一下我的感受,这种玩法,跟着节奏走,慢慢来的,一点问题都没有,甚至有的关卡可以去废墟做个近战法师,基本上也能胜任。如果你是本命,我想我很乐意,这是ta玩法吧。
这游戏我玩过,我的游戏方式是看到敌人的时候疯狂扫射,伤害非常可观,毕竟像这种后期BOSS,攻击力高的话,扫射一下就下来了,可以说,这个游戏跟这种游戏的boss一样,没有真打的boss,当然有的确实厉害,像深渊法师,就真的有时候秀出天际。
要说我的感觉,唯一的缺点可能是太过复杂,虽然我也有,但真的没有太多用,机制什么的,一问才知道,是改了机制,但我觉得有点莫名其妙。
我之前用的是拉,我知道,我认为这个游戏基本上没有一个技能,基本上是我们的控制技能,在现实生活中,基本上,一个人控制我们的话,基本上是无能为力的,我,觉得会有一种飘忽不定的感觉,当然,这个只是一种误会。
打法思路,是尽量想办法让我们的输出最大化,我们每个技能的连招,有时候需要我们穿墙走,有时候需要我们用我们的二技能来反制敌方的突进,有时候需要我们的大招直接切入敌方的c位。
其实就在昨天我去对线的时候,对面的辅助就在我的身上放了一个艾克,艾克一般会玩的是二技能推人后往我们的脸上放,我看见艾克往回跑的时候,我就把他推到墙上,我跟他对拼的时候,对方的艾克基本上是打不赢我的,当然,我们可以反过来走进去,但我一般都是走一个小兵到死。
而最近有玩家可能会问,既然艾克很难打,那我们不如放弃打他吧。
艾克虽然是一个前期比较弱势的英雄,但这个英雄在后期是真的强,基本上后期只要对面有孙策、孙尚香这种无位移的英雄,那你基本上就要在十秒之前跑掉了。
即使我去打辅助,我也会想着放弃,他后期真的强吗?
大家可以看看艾克这个英雄的出装,我这边我是出了冰痕之握、布甲鞋、法穿鞋、魔女斗篷、贤者的庇护和血魔之怒,这是我现目前为止的出装。
我知道他这个出装绝对是好的,但这个英雄很容易死,他这个英雄手实在太短了,如果我们前期不能打出优势,到了后期,我们就会感到非常无力。
我有一个小的建议,那是我们前期出到一定的鞋子之后,可以直接先做冰痕之握,直接先合成血魔之怒。
当然了,如果我们还是在合成第一件大件的话,我并不建议你在出第二件大件的时候出。
很多玩家会觉得痛苦面具或者说回响之杖都是非常适合这件装备的。
这两件装备都可以增加使用者的输出能力,但前提条件是你要做到最大化。
痛苦面具虽然增加了一个额外伤害,在这个版本,它对英雄的使用者的技能法术加成都有了下调,而回响之杖它可以被动触发法术伤害。
我不建议大家在前期先做出回响之杖,等到后面可以合成时,再选择做痛苦面具。
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