梦幻模拟战手游:被对面集火也是一种风险,目前游戏内全阵营及英雄的数值
梦幻模拟战手游还没有正式上线,没有体验过。目前游戏内全阵营及英雄的数值(攻击力、生命值、防御力)设计都还不清楚,不过个人认为装备和阵营等的设定都还不错,大家可以自己去体验一下。
我自己最喜欢的还是侍神,会说话,一起组队还是很方便的,不像隔壁dlc里一样会有各种奇怪怪的队友。特别适合我这样的菜鸟,否则下棋打的根本停不下来,没有这个游戏可以体会,还没有正式开服,怎么都可以打一两把。
第二是天梯对战,是有几率赢得的,这里主要分享一下手法,如果遇到水镜儿、凯尔萨斯、莱因哈特、瓦王这些很好打的关卡,可以尝试运用骑士形态去搞定。
对战需要注意的是,站位,不要像我一样,用某个随从在敌人的前后排旁边站着,不知道谁先被击倒,打的时候记得用随从到前面顶着,这样对面有机会会过来找你,不过我们的随从很多,哪怕是一个大随从,被对面集火也是一种风险,不要浪费随从,该顶就顶,对手一般是三或四格,对面只能挨一次揍。
下面是一个大致的对战思路,对面的打法也有很多,比如双奶盾或者奶萨,或者是双奶盾,两个奶盾轮流站,对手一般不会来防你的过牌,下奶萨很有可能会直接断解,但如果对面奶萨一开始就过到你的奶,甚至是你断解,那只能被迫交一张解牌,萨满的奶是不递减的,对手也不会及时回血,反而会把你的伤害最大化,很容易被一波带走。
小鹿牧这个卡组带高费法术,节奏会更舒服,如果能防一手打OTK的小鹿牧,会非常舒服,不确定能不能苟活到6费,但这个对局只要不是铺场,节奏会非常不错,毕竟6费都快结束了,不着急清场,再等下回合7费就够了,或者8费和9费的时候用好雷霆绽放,每回合可以主动出击,如果能在10费回合解掉对面的小鹿牧,那还算不错,如果手里有剑龙骑术,甚至有张闪电风暴,甚至能在7费召唤一只6/6嘲讽小鹿,大概率可以打出很好的斩杀。
至于机械猎,形态是猎人内战,默认机械猎,小劣,除非对面有特别胡的情况,要不你前期解场不顺利,大概率没场面了。猎人有各种针对留牌,元气骑没什么好说的,毕竟猎人很难把对方前期打死,对面胡了,挂个过牌就完事了,打法师有针对之后,对面挂655,手里有高质量的543,或者556,那就看谁能触发突袭了还得小心对面突然的突袭。另外,对面的低费随从是打不死你的,在场面优势的时候直接秒掉就行,法师的奥秘很多,猎人的除了山岭,低费可以留咆哮,任务,武器,地标,怪盗恶霸,元素,锤子,都能解,前中期抢血不要强,你用好这套牌一定能赢。
猎人
猎人的主要优势在于进攻性,也很克制控制卡组,是铺场型的,打快攻很占优势,很多时候都能在对面场面劣势的时候,通过一波随从交换的优势占据优势,但有时候不是对手给的卡太多,而是场面上的生物太多,是斩杀的关键,也是焦油爬行者,如果对面能在打场面劣势的时候,下个回合甚至能完成斩杀,可以很大程度上延缓游戏的结束。
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