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发布于 2024-11-05

前传:出现了这种创新性的作品,玩家能够自行决定到底能够干掉多少个丧尸

前传的英文(Iver/Fitness)是来源于电子游戏的原文缩写,后来被引用成一些作品中使用的格式和名称,在游戏行业,翻译也有自己的特点,比如经典游戏《拳皇》,根据旧的改编游戏《太鼓达人》,现在已经有了《热血街霸》《街头霸王》等游戏被翻译成了英文,但由于有些游戏使用的是育碧(Ubisoft)、科乐美(Koei Tecmo)、万代南梦宫(Tobias Game Makers)和KONAMI(Koei Tecmo)的游戏名,这类游戏往往会被翻译成各种拗口的俚语。

许多游戏的中文名译名其实并没有多大的区别,比如《怒之铁拳》,《皇家骑士团》,《劲舞团》等等。但对于这些游戏的某些原因,其实玩家们并没有太在意,大部分游戏的中文名名也并没有对游戏的发展产生什么实质性的影响。

直到不久前有网友爆出,《恶灵附身2》的游戏《仁王2》因有些文化不知名的缘故,游戏的中文名会叫做《真2》。这一消息被玩家们戏称为《白猫2》。

《白猫2》的游戏名

在游戏发售之后,游戏的相关译名终于被玩家们发掘出来,其中有的玩家就直接在游戏的官方网站中搜出来了英文名,将其翻译成《Kyaya》。这个名字其实在游戏发售之前就已经有玩家们对其进行了汉化,而他们的翻译也是非常的恰当。而这个名字叫做《最后的生还者2》,是由顽皮狗在2005年6月22日发布的一款由IGN出品的冒险生存射击游戏。

游戏的玩法包括了与《最后的生还者》系列相同的第三人称视角,玩家在游戏当中要尽可能的在游戏中生存下去,尽可能地搜集资源与物品,小心翼翼地收集并改造自己的盔甲,在最危急的情况下生存下来,还是用机枪来对付僵尸的那种,虽然游戏本身的流程并不算长,在生存性上却做得十分的出色。

游戏当中的丧尸刷新了游戏当中的主要节奏,所有的玩家在游戏当中能够自由移动,不会受到丧尸的侵扰,就连视角也会依照玩家的移动来移动,玩家能够轻松地看到地面的情况,但游戏也仅有一个关卡,玩家能够自行决定到底能够干掉多少个丧尸。

本作也设计了一种通关方法,那是在各式各样的丧尸面前和他们进行肉搏,若是手中拿的武器被击破,玩家可以对其造成很大程度上的伤害,若是不慎被击破武器,则无法开火,如此一来若是没有武器,对于玩家来说是死路一条。

整个流程下来,玩家能够在不被丧尸发现的情况下完成整个游戏流程,甚至在当时市面上对于此类游戏大多都是采用这种玩法,但很可惜的是,自从在之后的几年当中,这样的游戏就再也没有出现了。

事实上,《绝地求生》在2012年之后已经很少有游戏能够和《刺激战场》这款游戏相媲美了,即便是在那些过时的老游戏里面,出现了这种创新性的作品,却各方面因素没能够达到当初的预期。

毕竟早在3D游戏刚刚发展的那几年,那些强调技术与画面表现力的2D游戏就已经被各路大神疯狂模仿,其整体画质即便比起《使命召唤》来也有着不小的差距,在当时那个年代,他们在当时就已经做到了可以和其他2D游戏相比。

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