上行战场?前期的兵线还是很脆弱的,我们可以根据自己的操作习惯
上行战场,依赖于技能的命中,下行战场的技能释放,依靠等级和攻击次数,有更好的输出环境,生存能力更强,自保能力更强,是适合新手。
上行战场
下行战场需要有持续输出能力,靠等级和攻击次数,有更好的输出环境,生存能力更强,自保能力更强,
在防守端,可以依靠自身的装备和等级,合理的搭配连招,
例如:
大招,大招是唯一的一个输出技能,在一个时间内能够打出巨额的伤害,甚至比某些高爆发的技能还要厉害,
自保能力非常强,在单人上行战场中,可以依靠大招和被动触发连招,或者通过大招之后,进入被动持续输出,
在边路上行战场中,可以利用大招和被动触发连招,瞬间打出成吨伤害,如果没有位移技能,在战场上逃跑,可以依靠被动触发连招,
其次,【连招思路】
在追击敌人或者逃跑时,尽量在远处释放大招或者普攻,利用平A触发连续普攻,这个连招能够瞬间打出成吨伤害,
单挑的时候不要轻易使用大招,大招很容易被躲掉,
技能使用前先用一技能增加移速,同时再用普攻消耗,最后才用一技能,这样可以打持续输出。
最后,【实战解读】
先释放二技能,在使用的过程中,直接点击一技能即可,没有多的操作,但不要轻易使用,一旦空了就会被控制技能打断,
然后释放大招,释放完之后,可以在一技能上挑,衔接普通攻击,也是一个连招,注意操作。
前期技能伤害不高,直接213
前期的技能伤害非常低,还是用213,前期的兵线还是很脆弱的,大家千万不要贪图一技能的输出。
一技能的核心在于,叠加强化普通攻击的层数,使用二技能回复已损生命值,达到9层的时候,还是可以使用大招的。
而大招的核心在于,在命中敌人的时候,会对敌人造成伤害,有一个效果,每0.3秒演奏一次,技能没有结束的时候,使用大招可以将大招冷却时间减少10%。
我们可以根据自己的操作习惯,在释放二技能的时候,提前按普攻或者技能,避免浪费技能的冷却时间。
当大招使用完毕,再释放其他技能,这个时候你就会发现自己的强化普通攻击,已经达到了100%,也是打出了888点伤害。
也是说在大招还未结束之前,使用一技能打出了100%伤害。
但大家要注意的是,这个伤害仅仅只是理想状态下的100%伤害,还不是在真正使用大招的时候,如果使用二技能的时候,你已经打满了一技能,即使你的强化普通攻击打满了,我们也只能打出102点伤害,伤害是没有打满的。
我想问一下,很多玩家在释放大招之前,会先把二技能放在一技能的最后,这个时候释放二技能,或者是先用一技能把一技能往回拉,而不是去打满伤害。
这个问题的根本原因是我的二技能距离你较远,这段距离你是不可以直接释放大招的,只能在位移的过程当中释放,这也是为什么在释放大招之前,如果你对自己的走位不熟悉,一定要先放二技能,打出伤害。
可能很多玩家也发现了,虽然说我二技能距离很远,但我二技能的范围非常小,很多玩家看到我的二技能边缘的边缘就要把一技能往后拉。
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