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发布于 2024-11-03

野兽德:在这个对局中牧师可以一直保持进攻,任务贼很容易就会被打到残血

野兽德鲁伊应该是所有职业的主流,现在加入的可能不是很多,但也有一部分野兽形态的构筑,到目前为止我就观察到了3种种比较独特的野兽德,那是死亡守卫、精控术、低语野兽。

死亡守卫

作为猎人的两个核心随从,这两个卡作为野兽德卡组中唯一的职业卡,配合凶恶的雏龙很容易实现3血突袭,被熊妈偷过来还能有效地规避橡树的召唤,从而解场更好。另外野兽德需要发现的三张卡是精控术、低语野兽,这两张卡能够有效地限制对手的解场能力,在战吼很大程度上限制了对手的进攻能力,同时保证了野兽德能够很好的克制控制卡组。

凶恶的雏龙

凶恶的雏龙能有这样的胜率,就与凶恶的雏龙牌组的思路和伤害构成有很大的关系。

这套卡组最大的亮点是要限制对手的解场能力,卡组的中期打出凶恶的雏龙会直接通过质量压制直接打脸,这就让对手很难解掉这个随从。尤其是前期没有打出过凶恶的雏龙,一旦打到对手有三个怪的时候,血量就会进入一个非常危险的阶段,这也就限制了凶恶的雏龙不能在很大程度上解决对手的关键随从,从而无法进行反打。

当对手选择了保镖德这样的卡组,我们完全可以利用这套卡组的前期优势不断的压低血量,但如果对手有可以阻止我们卡组的后期卡牌的,我们在后期还要用斩杀来抵消。在和法师的对局中,我们会非常容易被冰霜织影者造成巨大的压力,被大蓝龙拍上之后,又会面临着冰霜织影者无法拍上法师的情况。

任务贼:这个对局是目前盗贼最常见的一套卡组,不过我认为任务贼对上快攻德和偶数术的胜率其实是差不多的,在快攻德和法术术德里面,对方没有足够的解牌,如果没有解掉的话,任务贼很容易就会被打到残血。如果解不掉,如果场上有大量的随从,任务贼很容易就能带走。说这个对局对我们的要求非常高,一定要留好DK,牧师的解牌都非常少,一旦DK回手,这局基本就输定了。

法术猎:法术猎的优势在于前期节奏和后期强度,我们的打法是通过小随从和直伤逼迫对手解场,等到对手解了很多怪之后,我们就有很大的机会获胜。但这个对局更多的是要找好节奏,做好铺场和buff的事情。如果你不能依靠对面无法处理的小怪,很容易被打崩,要注意小随从站场的同时尽量给对手压力,防止对手解不掉你的随从。在这个对局中牧师可以一直保持进攻,一旦对面解不掉,你的武器再打下去是毫无意义的,除非你能顺利把对面的大怪铺上去。如果你的大怪不够多,这个对局是慢性死亡,很容易被对面抓住机会带走。但即使你的大怪能铺满,对面解场也是非常麻烦的,很难有机会解掉你的武器。总的来说,牧师这个职业是比较简单的,只要我们前期能够解掉对面的武器,就能够赢下这场对局。

留牌:玛里苟斯、大法师瓦格斯、火羽精灵、心火牧、心火法师

对阵快攻:-终极感染 +破法者

对阵控制:-末日预言者 +战场军官

克星套牌:奇数贼、治疗园、奇数骑、奇数战

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奥秘猎

如果你认为奥秘猎的强度远远弱于上个版本的那些新卡组,那请听我怎么说。

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