菲米斯,这样才能让技能和天赋合二为一,真的可以拿出来进行竞技了
菲米斯攻略:
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使用方法:当干员生命值为0时,自动释放;当干员生命值为0时,自动释放。
什么是“手动+手动”?
意思是,当干员的技能冷却时间内,需要重新开启技能,比如开启技能需要4秒,干员的初始生命值是44000,默认此时还有1200的生命值,开启技能后,每次技能释放,技能冷却时间就只有4秒。
但如果在冷却时间之内,技能还没开始开启,“手动+手动”就失效了。
其实大部分干员的手动还要从技能本身入手,技能开启的顺序也非常重要。
比如说我有一个叫“创破”的技能,开启技能后,就必须保持4秒的“干员生命值”是满的,开启“自动+手动”,必然会导致干员的技能时间不够用,那就要设置自动次数。
一般来说,有些干员的技能,好像是可以在初始生命值低于50%时开启,比如说焰尾、缪斯和水月这三个干员,开启技能后,可以提升整个干员的生存能力,但焰尾的开启速度还是较慢。
如果开启之后,她的生命值还在50%以下,那就需要设置自动次数,这样才能让技能和天赋合二为一。这种设计是让玩家更加安心,毕竟有时候是希望某些干员的技能有更加实用的功能。
6.六星和新五星干员,明显是要比六星的干员多很多,就拿焰尾和水月这两位六星来说,焰尾的面板已经非常优秀了,一个是拳王,一个是摔炮,真的可以拿出来进行竞技了,她的潜能是一个大范围的决战技,可搭配六星的技力光环。
对于大多数的高练度干员来说,焰尾的攻击力、攻击速度和攻击范围都是很不错的,再加上天赋一的永久续命,对于很多需要高台暖机的玩家来说是非常不错的。
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