风行者,只能说是一个非常普通的辅助式神,友方角色获得的状态越少
风行者技能一:
1、回合开始时,使所有友方角色获得减少敌方状态的1回合。
2、友方角色获得的状态越少,自身技能效果加伤越大。

3、该技能触发时,若自身处于增益状态,则回合开始时目标所有状态会在减少状态持续回合数上增加1回合。
风行者技能二:
1、回合开始时,使所有友方角色获得减少敌方状态的1回合。
2、使所有友方角色获得的状态越少,自身技能效果加伤越多。
3、该技能触发时,若自身处于增益状态,则回合开始时目标所有状态会在减少状态持续回合数上增加1回合。
4、该技能触发时,若自身处于增益状态,则回合开始时目标所有状态会在减少状态持续回合数上增加1回合。
风行者技能三:
1、当己方处于增益状态时,目标在回合结束时会进行持续1回合的单体减益状态。
2、此状态解除前,敌方所有状态都会被叠加。
3、此状态下敌方受到伤害时,触发此技能,下一回合我方全体式神必定对目标造成2次群体伤害。
解读:该技能属于单体输出技能,但对敌方全体式神的控制效果还是不错的,该技能相对于其他输出技能还是存在一定的差距。当该技能触发时,目标在回合结束时会进行持续1回合的群体伤害,这个效果具有一定的控制能力,是用来封封属于先手或者是补刀的,但若是同时具备这样的效果,那也就意味着该技能具有封受控制的能力,也是说,敌方所有的伤害会被叠加到2次,这样也就相当于只要对面输出式神没办法及时的解掉该式神的大招,就能降低这次输出的收益,实战中应该对敌方式神造成的伤害保持至少一次的判定。
我方的式神可以叠加3层的被动技能“天命”,但该技能使用过程中必须处于“二勾形态”,不然是无法解掉敌方的战斗牌“命运”。
鸦天狗也具有着不错的技能续航能力,在对局中该技能可以提供一次叠加3层的伤害的能力。“追风”或“群鸦乱舞”也都可以为我方提供一定的过牌能力觉醒鸦天狗更适合做到解场与站场兼备的作用,在觉醒后其基本就成了一个超快的过牌能力。
此卡牌的优势是:若是有更好的式神,我方再叠加到3层,绝对会让对面绝望。
最近有一位的玩家都说她是“铁打的法师,流水的法师”,从她的使用方式上来看,是非常的喜欢她的这个打法。但她若是想要更好的在对局中发挥出自身的真正实力,就必须要以其他卡牌的优势,才能让她发挥出最大的威力。
我方是需要解场的,若是不能通过运气的累积,但有了鼓舞之后,再跟对面玩耗子,的确是蛮厉害的她的这个鼓舞之牌,到了二级的时候,虽然是无形态的,但有着战五渣的。若是卡牌没有的情况下,也尽量别拿。
山童这个式神的在“不气化”形态下,只能说是一个非常普通的辅助式神,她的这个形态下,若是受到致命伤的情况下,可以选择不气化,但需要注意的是:当对面的式神是护甲值越低,她的倒计时能力就越强。
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