魔兽:装备的获取难度也降低了,0版本在团本难度上有没有提升
魔兽世界8.0
魔兽世界8.0版本的副本难度还未到能和高难度副本分庭抗礼的地步,然而随着测试服和大秘境副本的开放,玩家们也对暴雪争霸艾泽拉斯的难度更加看重了,于是一些玩家便开始为魔兽世界国服的副本难度排排坐了,目前给出的排名也是前列。
三大副本
在魔兽世界中除了一些大型的副本之外,其他副本几乎都是非常便当的,然而三大副本几乎都会出现大量的团灭,而8.0版本出现的黑暗神殿和大秘境这种一个需要玩家齐心协力,一个需要玩家卡位的副本,这也导致三大副本出现的频次明显降低。
对于普通玩家来说,玩家可以自己选择难度,而对于装等已经达到一定程度的玩家来说,副本难度已经达到了能够勉强通关的门槛,休闲玩家完全可以无视黑暗神殿和大秘境,直接跳过三大副本,如果还有一些比较有经验的玩家,则可以按照前面提到的副本难度来分配自己的装备,而从某种层面上来说,确实可以提高玩家的游戏体验。
8.0版本在团本难度上有没有提升?
从目前三大副本的情况来看,难度降低的同时,装备的获取难度也降低了。
虽然“装等门槛”依旧是团本里的主要BUFF,在大秘境方面,暴雪却提升了层数。
首先,暴雪对于团本的史诗难度进行了一波调整,从60级燃烧王座到现在的8.0版本大秘境限时,都有了对应的调整,前5层的史诗难度有了更高的掉落加成。
其次,大秘境的限时机制也有了一定程度上的降低。
在8.0版本,集合石中的集合石并没有多的小怪团,在限时机制下,玩家需要爬塔爬上一层,击杀首领或者击败尾王,击杀4个BOSS。
在8.0版本,集合石中不再有小怪团,集合石并不代表玩家没有团本打,在目前的集合石中,一共有9个BOSS,玩家有机会与这些BOSS并肩作战,在限时机制下,玩家还有机会与其他玩家对抗,也算是比较自由的机制。
3、盟约系统改动
在8.0版本中,盟约系统变成了PVP、PVE两大部分,但盟约在8.0版本中也不是只有小部分玩家喜欢,在8.0版本中还有越来越多的盟约,玩家可以在盟约中选择拥有同盟约技能的角色,当玩家的角色拥有相同技能时,就可以组成两支队伍,在其他玩家都不拥有相同技能时,只有盟约者能组成两支队伍。
在8.0版本中,所有的玩家都可以组6个盟约角色,而玩家们为了增加自己的PVP体验,在升级到50级后,在自己的队伍中,会建立一个30级的同盟种族,除此之外,还会有自己选择的专业技能和武器专精,这些职业还拥有各种各样的PVP天赋,以及各种各样的辅助技能,这也让整个争霸艾泽拉斯资料片中,有了很多新的玩法。
就连暗黑破坏神3的游戏剧情都没有改变,甚至连阵营也没有变化,还玩了一次肥皂剧,让玩家了解到当年为何要把圣骑士设计成圣殿骑士。
但令玩家没想到的是,这次的《暗黑破坏神3》将迎来重大更新,虽然玩家依然可以使用旧版本的人物,但到了新版本,可以将角色加入到地下城大厅中,还能够解锁新的职业,以及不同的专精,同时还有10种新的宠物,这是其他玩家都没有想象的。
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