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发布于 2024-10-23

幻塔_当然你也可以切换成任何武器在空中攻击

幻塔官网

幻塔官网目前来看是在做项目和招募用户,感兴趣的小伙伴可以关注下。

我给你们的只有两种信息,一种是官网,还有一种是和官网同步的,有兴趣的小伙伴可以关注下。

再来说说功能,最近很多帖子都是和幻塔有关的,我才在这里单独放出一个系统,对各种武器和技能相关的功能做一些介绍,今天只展示部分。

虽然官方说过不做任何副本,但我依然感觉这个版本,这个游戏的操作手感确实是可以和幻塔一较高下,当然这是我个人理解,但不得不说官方是想做游戏,哪怕是在做手游,你有心,做一个动作,砍上几次,做一做熟悉,都会让你觉得非常顺手。

个人总结

武器系统、技能系统的功能我们放一起说,现在大部分的手游,基本上是不会做动态效果的,游戏中的技能效果也是动态的,比如你使用的武器和你的剑柄是绑定的,但你用的技能并不会出现武器和剑柄的切换。

其次,游戏内所有的武器的蓄力期间都是静止的,虽然我自己有5刀,但我是不会在这个时间蓄力的。

同时游戏内的动作系统很多,比如我玩过的骑砍类游戏,基本上所有的招式都可以通过弹反在空中变成近战动作,还有像跳斩,大回旋等动作,基本上都可以通过摇杆来实现。

在剑的招式和武器上面还有一些打击感方面的设定,像是使用近战攻击的时候,你可以直接用剑做远距离攻击,但按住跳跃键或者是左右移动的时候,你可以进行空中攻击,当然你也可以切换成任何武器在空中攻击。

还有另外一个体验上面的变化,那是人物移动的速度和攻击速度,当你移动到敌人面前或者潜行的时候,你可以轻松的操控空中攻击,同时你还能使用回旋斩或者是闪避技能来进行反制。

在本作当中,最重要的当然是切换不同的部位,你可以按照不同的风格进行切换,同时还能选择不同的武器,但你要知道你可以在三种风格当中任意切换,甚至你还能通过刷新装备道具来升级。

不过游戏当中的战斗场景还是的差,武器和防具都会受到敌人的攻击,同时敌人还能够自由选择攻击的角度,对玩家进行围殴或者是防御。

《最后生还者》的整体操作手感都不是太好,不喜欢硬核的玩家也可以选择稍微舒服一点的操作手感,大部分的战斗都是围绕着潜行和战斗玩法来展开的。

这种感觉就像是像《刺客信条》或者是《真三国无双》一样,武器的伤害和暴击率要比其他的武器高很多,玩家只需要通过潜行或者攻击敌人就能够很轻松的击败敌人,潜行敌人也会变得很麻烦,很难在短时间之内清理完。

《杀戮地带2》:不用担心敌人的AI太强

《杀戮地带》是一款著名的西部题材射击游戏,其中注重剧情和第三人称射击的体验,玩家将扮演一名雇佣兵,在一个村落中招募雇佣兵,在一个开放性世界中收集武器和道具,与NPC进行战斗。

当中的敌人分为狼、巨人、野兽、人渣、丧尸、爬行怪和一个名为“Herobrine”的人,虽然人类的仇恨很深,但由于是人种,在任何情况下,都会非常受欢迎,很多老外玩家,在一个关卡中只要击败一个狼,这款游戏就会被永久封存,而游戏的背景故事,也从一代到五代,甚至是八代,当中都有人类的影子。

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