燧石枪:如此一来燧石枪成为了这个玩法的核心
燧石枪 黎明之围
整体是一个大范围AOE的枪兵,加上树林里的冰火两重天特效,无疑是小弩手的天堂,近战续航高,自动射击全程附带大量的攻速和暴击伤害,连发和连射也有高伤害,是一套名副其实的弩兵一姐。不过弩兵和弓兵的升级速度太慢了,对于猎户枪手和黑弩手这样的属性来说,燧石枪是个有些难以开发的兵种。
燧石枪(白弩手)
属性:攻击——32,攻速-9,暴击-9,自动攻击-9,射程-1。
白弩手一直被低估,弩兵的两级成长射程和三级成长射程简直是一个天上一个地下,而白弩手还有一个有意思的地方,是它的自动射击自带弩兵的自动射击。其实这个操作在《太平要术》中就已经出现过了。
原本骑射是骑射攻击的一个核心要素,但由于游戏中的 AI 还没有将骑射和弓箭这两个兵种进行组合,就直接出现了骑射攻击弩兵的玩法,如此一来燧石枪成为了这个玩法的核心。
现在《太平要术》适性中有了骑射、弓将和骑术三个种类的武将,这也使得燧石枪虽然有弩兵的两个适性,但没有骑射、弓将的话,在他的弩兵部队上,会显得非常的乏力。但骑兵部队的伤害都比较高,只要武将能够保持骑兵战法的命中率就已经足够让他有一个不俗的伤害能力了。
这对于武将的选择上只有一个是比较重要的,是携带连击特技。
连击虽然在此前的版本中没有什么太多可以替代的战法了,在新版本中,统率有了一个 90+ 的 能力值,使得这让他在枪兵、戟兵和弩兵上都有一个 90+ 的统率。
不过在这里我们还要考虑一下连击这个特技在新版本中在战场的定位。他的定位是定位在弩兵部队上,我们会 S2 级战法连击的加入,让弩兵部队在没有连击的时候会显得非常脆弱,在使用战法的时候我们可以考虑搭配上弩兵 S 适性,有了连击的支持,使得在伤害和输出的时候都会有更加稳定的效果。
《真英雄》游戏中其实弩兵部队的改动和《血色衣冠》比较相似,除了基础攻防之外,最主要的是他增加了多个新的功能,这一方面让弩兵部队的攻击能力有了一个小幅度的增强,另外一方面是大家可以根据这些功能设定自己在使用战法的时候需要注意的地方了。
宝物带来的附加能力
通过设定《真英雄》中对于弩兵的能力设定,我们不难发现,新增加的弩兵 S 适性和弩兵 A 适性特技,都是在针对 SIRE v1.29 版本中得到了一定的修改,在游戏中并没有对这两方面进行具体的数值改动,我们也不知道在未来的游戏中还有没有修改的可能。
但这些都不重要,对于我们已经拥有了多种高适性和高等级适性的弩兵部队来说,他们本身有着专属的特技武将存在,这让这些弩兵部队的统率和武力值都有了一个小幅度的降低。
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