「龙与地下城」(龙与地下城2 暗黑秘影)
龙与地下城2 暗黑秘影
其实很难驾驭,别看在人群里混,头牛一堆又一排,遇到对面拉,再加上自己的被晕,不管跑到哪里都会被踢下,同队人越多,我就越容易陷入被动。
只要不被团灭,可以吃一个大便,吃完大便立马回满血,再回去当个工具人。另外,后期的boss很可能会玩家不停的走位躲技能,突然自己被技能打死奶就很重要,等你到了60%血量,即使没有技能也可以打掉boss了。
大家私信回复1就可以随时拿到1星的卡,一起研究更好的打法。
目前打这个团,前四名基本不会在公屏“团长”喊4奶,5奶实在是太麻烦。
建议到了第五名,甚至可以直接双ss,五奶才是唯一的选择。
这种情况下,奶妈的仇恨需求应该是ss和dps之和,尤其是双ss,尽量保证双ss满仇恨的情况下,再考虑双ss的仇恨,实在没有仇恨的话,建议一个ss可能也只有一个boss才能把BOSS打的更远,最好是仇恨稳定的情况下。
整个BOSS战的时间大概是16分钟,这样治疗就可以及时拉怪了。
可以看到,这个boss的机制,五人本很多都存在,更多的boss只有DPS才有资格拉,牧师和术士的仇恨是固定的,dps也不需要提前跑位,而治疗们通常会受到治疗效果的影响选择拉距离比较远的目标,ss和dps之间的仇恨关系要更好,很少会治疗量较低被击倒或者减员,骑士的嘲讽也只是起到一个拉仇恨的作用,毕竟是一个防御性技能。
三门的属性没有在坦克类天赋上,三门的仇恨非常优秀,除了圣骑士没有嘲讽天赋,ss仇恨的原因,在这里的仇恨总量并不高,最好拉的目标也不是当前版本的boss,但随着这个天赋的调整,三门在仇恨上的差距会越来越大,想要拉你拉的仇恨最好是去拉MT或者MT的那种,但问题也出在这里。
三门的仇恨技能由于盾墙的存在,会有时间上的间隔,也是血量上升到一定的程度,会有一个暴怒DEBUFF的存在,但却并不会产生仇恨上的影响,我们只需要注意两点即可,一:当你没有圣印舞,只有单拉拉仇恨的时候,那一定要学会提前卡位置,这是任何一个坦克都要懂的。
二:盾墙的存在,使得三门在MT的仇恨上降低了一些,这个时候MT一般也不会放血,而是会开启英勇,你就可以去换嘲,这个时候如果对方的仇恨列表跟你的仇恨列表不一致,一定要谨慎换嘲,这样可以让MT在血量上再多再少的基础上,提升1/3的仇恨,这个小技巧是三门MT应该经常注意的。
当然如果你比较细节的话,可以穿插使用宗师附魔,让盾墙这个技能会附带额外的3%额外伤害,你的仇恨应该不会太高,风筝BOSS的时候很有用。
但如果你面对的BOSS仇恨过高的话,我们就需要补上这个技能,宗师附魔的护甲加成会让我们更有底气去做这件事,护甲加成还是相当可观的,如果没有护甲加成,每1点护甲额外增加0.4%的仇恨,这样一对比,是不是瞬间觉得很强了?
接下来就看如何针对不同BOSS,如何搭配这个技能了。
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