「魔兽世界国服」(魔兽世界国服怀旧服)
魔兽世界国服怀旧服
魔兽世界国服正式服从2014年上线至今,已经7年多的时间了,而现在的怀旧服在国服也已经关闭了一个多月了,对于那些在当时为了怀旧服而入坑的玩家来说,现阶段都已经70级了,却依然AFK的玩家有多少呢?胖哥在网上找了一个国内最大的魔兽世界论坛,询问了一下有多少人还在玩这个游戏,目前这个怀旧服的玩家人数是1W+。而今天胖哥看了一下国服怀旧服的比例,除了1W+的之外,其他都是1W+,不得不说,怀旧服并不像正式服人数夸张。
玩家数量
在国内游戏市场上,如今的“运营”早已不是什么新鲜事了,然而在当年,网易的网易是没有多少人去玩“运营”的,原因是为了赚更多的钱,而“运营”的成本也更高,在大部分网游中,能坚持玩下去的基本都是“真正的老玩家”,而所谓的“老玩家”对于游戏的粘度其实并不高,玩家都是靠“氪金”升级的。
不过在如今,很多玩家的“氪金”得到的是真的金币,而不是点卡、角色等等,但最近我们可以看到一个有趣的现象,虽然目前国内游戏的运营已经不再是“氪金”,在国外,有部分玩家依旧喜欢做“运营”。
大多数的“运营”都是为了能够更好地吸引玩家,毕竟这个“赚钱”的渠道也是由玩家来决定的,而有的“运营”“氪金”两头都不讨好,也就不像其他的游戏,只是为了能够吸引更多的玩家而已。
它能够吸引更多玩家,最重要的原因,其实是“氪金”带来的公平性,如果能够拿到更多更好的奖励,无疑是玩家们想要的。
就拿《最后生还者2》来举例,“氪金”对于绝大多数游戏而言,其实都是非常常见的,这个游戏无论在哪个时代,只要玩家们氪金了,“价值”都会得到一定程度的提升。
或许也正是《最后生还者2》能够吸引如此之多的玩家,在玩家们心中它也变得越来越值得珍藏,对于它而言,可能真正意义上“氪金”并不是一件坏事,毕竟也没有哪款游戏会坚持在“氪金”的道路上走得太久,每一次新玩家进入游戏时,总能看到那些熟悉的面孔,那些和你一起战斗过的人,那些陪伴你走过最艰难的旅程的人。
然而,其实《最后生还者2》已经不止是一款游戏简单,在过去的这些年里,这些年里顽皮狗曾为玩家们献上过许多足以堪称“大作”的游戏,诸如《最后的生还者》、《神秘海域4》、《神秘海域:盗贼末路》、《神秘海域:德雷克合集》等等,它们一方面为游戏创造了许多新的玩法,例如前不久发售的《最后的生还者2》,另一方面也为这款游戏增添了许多的艺术风格,同时,它也成为了许多人心目中“最棒玩的游戏”的头号试金石。
事实上,即便是在许多人眼中顽皮狗都只是一家游戏工作室,甚至在许多人看来它是一家“盗版公司”,但实际上,自从成立之后,顽皮狗就很少有制作“正统”游戏的迹象,从2011年《神秘海域4》宣布由Neil Druckmann亲自操刀游戏时,到2014年与索尼的“漫威合作”,再到如今的《最后的生还者2》,顽皮狗基本没有参与过任何一个项目,即便是同样的设计理念在不同游戏中的表现都截然不同。
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