巫医技能_这一套是闪现的常用连招,这样我们就可以提前地将其击杀
巫医技能加点
选择治疗精灵+普通攻击,巫医是靠普通攻击打伤害,巫医一技能召唤虫子可以有效防止虫子钻地,小虫子可以放置在弓箭、饮料、马头附近,作用范围大。巫医技能二技能可以回复队友蓝量,巫医一技能是增加自己生命值的,尽量点满。
巫医加点
巫医大招CD比较长,可以把巫医的技能点到10级,巫医二技能在恢复队友蓝量的同时还能增加伤害,巫医天赋推荐点晕眩和眩晕,治疗精灵和普通攻击都是提高队友生存能力的。
巫医技能加点
巫医技能推荐点治疗精灵+普通攻击,巫医是靠普通攻击打伤害,巫医天赋推荐点晕眩和眩晕,治疗精灵和普通攻击都是提高队友生存能力的。
巫医召唤小虫子
小虫子虽然是一个白色的生物,但其能力值非常的强大,免疫所有的物理伤害,它的生命值越高,攻击力就越高,另外小虫子攻击会把自己埋入地底,会眩晕目标一秒,这个技能太过于变态了,伤害非常高,只要在被它近身,基本上就没办法跑了,基本上被眩晕了,立刻就会死亡。
技能连招
技能连招1-2-1:
这一套是最常用的,用来收残血的,如果对面有队友被集火,可以提前释放巫医,先用大招来控制,大招用一,将其击退,再用二技能扔出去,最后用三技能,瞬间眩晕,当然这种连招最重要的是预判,否则很容易失误,但这样的技能连招很容易空,伤害比较低,也很容易被躲避。
连招2-1-3-3:
这个是个比较秀的连招,先用大招控制住,在利用小兵的位移拉开距离,接一技能的减速和眩晕,这是关键时刻的操作,不要用二技能控,太危险了,当然,这一套连招如果中了二技能,残血英雄也很难跑掉,就可以大招收割。
连招3-1-3-2-2-1:
这一套是蹲草的常用连招,直接将敌人往塔下推,这样我们就可以提前地将其击杀,如果此时敌人在草里,我们可以利用二技能的减速和伤害,快速的接近,这样我们就可以选择用一技能补伤害或者是逃跑。
连招4-1-3-2-1:
这一套的连招没有什么特别的地方,我们只需要312即可,记住一技能的攻击范围非常大,一定要多利用一技能的减速效果,以及大招的伤害,一套技能将其秒杀,也是可以的。
连招6-2-1:
这一套是闪现的常用连招,通过位移接近敌人,打出一套控制效果,之后利用二技能的减速效果以及大招的伤害进行击杀,之后再用二技能将其推走,只要敌人能够快速的逃离,基本上就可以轻松收割。
连招7-1-3-2:
这一套同样是闪现的常用连招,需要通过闪现进场,同样是利用一技能的减速效果以及大招的伤害,配合闪现的伤害,轻松将其秒杀。
连招7-1-2-3:
这一套连招有一些细微的改变,首先是二技能和大招的cd会变得更长,这样也就意味着,需要在接下来的几个技能中,通过一个技能的释放间隔,将技能的冷却时间打满。
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