「腐蚀之种」(腐蚀之种和腐蚀术)
腐蚀之种和腐蚀术一般来说只要是按照顺序就可以还是按照顺序来,基本上1秒钟就能吸回来。而腐蚀术的技能表上有暗影之门,是不是有可能在下一秒就吸回来呢?下面我们一起来看看吧。
腐蚀之种和腐蚀术一般来说只要是按照顺序就可以还是按照顺序来。基本上1秒钟就可以吸回来。而腐蚀术的技能表上有暗影之门,是不是有可能在下一秒就吸回来呢?下面我们一起来看看吧。
腐蚀之种:
腐蚀之种可以通过元素之土注入元素,对目标造成自然伤害。该元素伤害有一个限制条件,需要在战斗中,经过两轮循环后,元素之土能循环18次。
腐蚀之种技能:
当消耗2层元素之力时,使目标受到的火焰伤害提高30%,持续10秒。元素之土:会对目标造成自然伤害。使用元素之土后,当目标受到的水元素伤害降低50%时,腐蚀之种会以光波形式击中目标,对其造成物理伤害。如果目标受到了水元素的伤害,则会使其立即恢复到其所受伤害的50%,持续20秒。
优先级:B级
腐蚀之种:
在元素之土里释放技能时,持续造成自然伤害。如果元素之土里有玩家,冷却时间就缩短为10秒。当一个目标受到的水元素伤害超过10%时,他就会释放一个产生水元素的类似机制的法术。释放该机制的法术,可以使得目标的攻击间隔缩短。每15秒对目标进行一次伤害,造成150%的物理伤害。从正常情况下来说,想要最快的完成该目标的循环,10秒后就可以完成,但该机制也有可能会被移除。目前,该法术的伤害被移除。从图中可以看出,玩家想要达到最快的循环,只需要在20秒内用两次技能。由于元素之土里的水元素,会造成减速效果,在这期间,玩家是不可能通过释放法术来减速敌人的。而这个机制也是将目标的伤害,直接削弱成了250%。这也说明了,对于法师来说,想要最快的完成循环,伤害才是最重要的。
2、元素之土里存在的缺陷:
让法师通过暴风雪或者霜爆术,将目标单位拉到一起,会导致该法术没有办法再造成伤害。这个缺陷,也是让法师更容易进行空蓝的操作。可以说,当有一个法师,本身就不缺蓝,如果再加上元素之土里的水元素,这样的操作将会非常的简单。
当然,在实战中,大家也可以通过拉扯来使用法术,将目标拉到一起,将造成伤害与控制这种操作只能存在于普通攻击中,想要将法师的操作简化,有些难的。这里需要注意的是,如果是需要借助地形的法术,推荐大家拉扯用快捷键A键。
在实战中,召唤师技能控制技能最好是配合闪现使用,特别是在被敌方英雄控制时,闪现就成为了最佳的选择。这样的操作不仅可以限制敌方英雄的走位,还能将对方英雄的技能机制完全规避掉。
在实战中使用闪现,其实是可以将法师的连招变得更加顺畅的,特别是在团战中,闪现使用对于多个目标进行拉扯与控制,只要能够将技能的释放时机把握好,团战是可以轻松击杀的。
同样,对于貂蝉而言,闪现同样也是其最好的连招,其中运用到比较细节的连招,是利用一技能减速敌人,配合二技能短暂的控制,将敌方英雄击飞在其位移的范围,这样在后续的控制上可以更好的控制。
- 0
- 0
- 加入收藏
请先 登录 再进行评论
当前论坛
论坛用户排行
- 暂无信息