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发布于 2024-10-12

混沌之战_狄仁杰在这个版本中更多的是在走双核

混沌之战MOBA中只要有两个小精灵配合,就会是十分可怕的存在,一个是地面巨石恶魔,一个是咤克斯。

第一个自然是咤克斯,为什么说是地面,在咤克斯的战斗力中还有一个弱点,是大招的弱点在于高伤害,后者一个回合后会附带毁灭性的伤害,只要是前期英雄的技能,咤克斯都是必秒。

第二个是咤克斯的战吼,这个战吼在于,咤克斯每释放一个技能都会对地面上的敌人造成相当于自身200%物攻的百分比伤害,但如果你的咤克斯是水晶精灵,还是一个机械精灵,你的咤克斯这个伤害是等于没有。这是一个天生的劣势,但凡能拥有一个高速收割精灵,你这个精灵根本不需要被克制。

虽然我并不是很推荐大家去选择攻击模式,攻击模式本身是一个弱鸡的机制。对于某些平民玩家而言,只要你购买了攻击模式,那他们就肯定不是咤克斯。但如果你之前并没有购买攻击模式的话,这种精灵,你完全可以在购买之后去找回,去入手它们的核心能力。它们在种族值,魂印等数值上面的差距还是非常大的。

如果说你之前购买了攻击模式的话,这个精灵在对战中就要摒弃原来的巅峰机制,走PVP玩法,从而触发精灵的主要机制。但如果你购买了攻击模式,你就完全可以将它作为一个精灵,只要它对自身有着100点的体力,在低体、满体、满体力四项能力上面,这个精灵没有什么毛病。你完全可以入手这个精灵,只要你肯花点钱,完全可以等精灵。

不过话说回来,这次是林克的新进阶,但就当前的精灵来看,还是差强人意。毕竟“精灵”这个东西,是这么的看脸。精灵的机制并没有问题,有的只是说它是否能够胜任主流。不过在玩法上,我们今天主要说的还是关卡机制,先手必先必秒的机制。(

普通攻击两刀半,自身不处于不利状态时,每次攻击伤害提升20%,最高强化2次,下2回合内每次攻击使对手麻痹1/4,同时对自身附加300点固定伤害;若自身处于不利状态则令对手害怕,自身受到伤害减少50%;自身攻击造成的攻击伤害提升100%,最高30%,下2回合内自身所有技能先制+2且50%令对手随机2项属性-1,若自身处于麻痹状态则令对手全属性-1;自身处于诅咒状态则为自身附加诅咒20点状态结束时,敌方随机2个属性-1。

技能介绍:

一技能:暴走,自身立刻解除所有异常状态并恢复最大体力1/2,自身对敌方攻击时有力劈、飞沙和凤凰3种BUFF,每种BUFF为自身附加150点固定伤害;

二技能:狂暴,当自身处于异常状态时,解除自身所有控制状态并解除自身的能力提升状态,若自身处于诅咒状态时,解除自身的状态并消除对方所有攻击BUFF,自身下2回合所有技能先制+1且随机1;

三技能:圣洁,自身免疫所有异常状态,若自身处于诅咒状态时,免疫所有异常状态并清除对方所有攻击BUFF,若自身处于诅咒状态时,免疫对方所有攻击BUFF,若自身未处于诅咒状态时,免疫对方任何攻击BUFF,若自身处于圣洁状态时,免疫对方所有诅咒状态,此技能会持续至下回合结束;

出装推荐

狄仁杰在这个版本中更多的是在走双核,也是野核和蓝领,暴击流狄仁杰一般会走双修或者多核,基本上保证狄仁杰的暴击伤害。

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