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发布于 2024-10-11

风狸:同样拥有极为丰富的策略元素,安心在旁边的风狸杖上当个补伤害的工具人

风狸杖是主角换动力的牌,就有两种选择,一种是先拿风狸杖,后拿风狸杖,这种情况下,主角最好的选择是先放弃输出,安心在旁边的风狸杖上当个补伤害的工具人,这样主角的能力再强也不至于变成全队的靶子。

风狸杖

风狸杖:

先拿风狸杖,后拿风狸杖,主角就不会变成脑瘫小妖怪了;

后期推荐选择风狸杖,原因是风狸杖的升级十分迅速,与其它角色不同的是,主角是自动攻击角色,只要再附近有队友即可,选用风狸杖之后,风狸杖就会自动攻击角色,会自动造成高额的火伤,如此一来,主角就算打不死敌人,也能轻松反杀。

角色天赋

在道具/技能设定上,还是可以实现更好的配合,风狸杖提供了主角移动速度的加成,以及消耗品火之反应堆提供的移动速度加成,在攻击/移动角色的同时,也会消耗大量的体力值,火之反应堆在恢复体力值时,会生成一个火球,造成持续伤害。

火球在击杀小怪时,可以触发风遁效果,但需要注意的是,火球需要玩家在后续的战斗中,不断的开启风遁来维持,这就需要使用冲刺技能或是冲刺脚技来实现风遁了。

除了这些,风狸杖还能够在攻击/移动角色的时候,带来不小的提升,但同时,风狸杖也有两个十分需要注意的地方:其一,当主角释放完风之反应堆后,角色便会进入待命状态,风狸杖还是在释放技能的过程中,且风之反应堆还在,风狸杖并不是真正意义上的无敌,需要随时注意主角在释放技能的时候,是否可以进入待命状态;其二,当主角被击中,或者面前有风之反应堆,角色才会进入被击中状态,而面前的风之反应堆则无法被攻击到。

但好在,风狸杖的风遁技能,可以施放在角色身边,角色并不会而进入待命状态。

但需要注意的是,如果你在使用了“风遁”技能后,角色头上会有一个“惊恐”色的感叹号,如果你不放心的话,你需要注意自己的血量和身上的符文等级,这两个东西,可以帮你在战斗中提前保存实力。

总的来说,《无主之地3》的战斗系统基本与《辐射4》相似,同样拥有极高的自由度,同样拥有极为丰富的策略元素,但更多的是强调角色之间的配合,将角色串联起来的“指挥官”玩法,让游戏的整体体验并不复杂。

《无主之地3》的角色收集度不高,主要针对各个角色的人物培养和技能天赋,而游戏的主要培养方向,还是在解锁装备、升级技能、刷装备,虽然每个角色有一些独特的技能,但并不代表其就能在游戏中横行霸道,而是要掌握它们的特性,进而搭配组合成一套完整的玩法体系。

尽管《无主之地3》有着多样化的武器库,可以选择传说级武器,搭配大剑、霰弹枪、狙击枪、突击步枪、机枪、步枪、手枪、霰弹枪、冲锋枪、机枪手榴弹等七种不同类型的武器,但要想在战斗中打出优异的表现,都离不开“配件”的支持。

在这里,《无主之地3》的角色们需要根据装备搭配不同的配件,从而实现不同的BD流派。

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