机械师,今早任天堂已经开启了Switch,最吸引玩家的地方是剧情的流程非常漫长
机械师笔记本是哪个品牌的。
任天堂Switch Pro电脑(注:今早任天堂已经开启了Switch Pro国行预约,但尚不确定是否能抢到)。
若是第一时间去看了这两台机器的配置,我想应该不会失望。
虽然从屏幕来说,这台机器略微有点稚嫩,但游戏内容还是一如既往的丰富,以任天堂旗下有多个系列的名作为蓝本进行了移植。
如,《超级马力欧派对》、《马里奥和索尼克的东京奥运会》、《路易吉洋馆3》、《塞尔达传说:旷野之息》等等。
这些作品,虽然都是些小游戏,但可玩性极高,也都是非常适合NS的轻量化操作。
而游戏的名字更是巧妙地取了超级马力欧3D的名字——「马力欧+欧3D」。
其实,在这方面我还是可以给出好评的,毕竟大家也知道,移植的时候过于频繁,NS的“爱作”也多了很多。
话虽如此,但有一点还是需要特别说明的,那是重制版的NS,绝对不是任天堂为了扩大NS的影响力而移植的。
对于NS的重制,任天堂向来都是比较谨慎的。
而在5月15日,这部重制版游戏,也是《马力欧+超级马力欧 奥德赛》的实机演示,也是正式和大家见面了。
在这段实机演示中,NS的玩家可以很明显地看出,他们对于NS的“重新建模”是相当重视的。
在对这款重制版的期待程度上,并不像《火焰纹章:风花雪月》的玩家,期待重制版能够高到什么程度上,而是对于其画面的怨念,还是比较浓厚的。
在这次的实机演示中,虽然有了对于主角与各种可爱事物的仿造,在画面表现上,它却远远达不到现代化的3D画面,甚至只能勉强欣赏到几个城市的霓虹灯,出现噪点,都显得有些过于“廉价”,让不少玩家觉得,与其去玩重制,不如直接再买一台画质更高的游戏机,甚至把它当成一台PC来玩也不为过。
本作的地图,就像是以原作中的城堡为模板而设计的,虽然还是保留了原作的风格,但不得不说,在玩法方面上,这次的重制版显得有些另类,地图上的任务,也和原作有了很大不同,除了主线的任务之外,玩家在到达剧情模式后,也能选择去一个区域完成其中的任务,每一个任务的奖励都是一样的,唯一不同的是,地图上的一些任务,几乎都是随机生成的,如果你在意奖励的话,在升级后也会解锁,比如故事、支线任务、甚至是各种任务,总之,玩起来,就和当初的《影之诗》有些像了。
对于《影之诗》来说,它的游戏画质已经达到了当下的顶尖水平,但游戏的内容,却依然没有太大提升,在当时,《影之诗》最吸引玩家的地方是剧情的流程非常漫长,如果你体验剧情的时候,还有另一种解谜元素,建议你在后期一定要刷解谜,否则你的游戏体验会很差,我曾经尝试了,整个《影之诗》的解谜流程,有很长的时间都没有找到答案,当你玩下去的时候,会觉得,它的剧情进度都太慢了。
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