剑网三指尖江湖:它们的画质都是非常不错的,我记得以前还叫剑网三手游
剑网三指尖江湖贴吧从17年1月开启至今一直存在,我记得以前还叫剑网三手游,当时的平台叫做绿箭居,现在叫天涯明月刀手游,你们说到剑网三指尖江湖呢?
虽然说是贴吧,但当时的风气可以说是日薄西山,真正坚持到现在的人,几乎没有几个,很多人玩剑网三是去了贴吧,偶尔开个帖子,结果被无情地抛弃,再也没有人肯继续玩了。
后来,剑网三新版本上线,很多人都回到了剑网三,我也是一样的,很少有人能坚持玩下去,毕竟对一个平台来说,还有一个人气。
很多人一听到手游,就会联想到端游,可是我们来看看剑网三,你会发现,真正能坚持玩下去的人,恐怕真的寥寥无几。
首先,是游戏本身的质量。
虽然端游的制作团队不是很多,但剑网三的制作团队绝对不差,我想这一点,老玩家都深有体会吧。
如果你是一个《剑网3》的玩家,应该也知道,从2007年开始,这款游戏就开始做了,如今已经走过了12年的历史,这12年里,也一直是国内最大的武侠网游。
西山居一直都在研发手游,这个节奏和方向是比较好的,第一,可以带来很多端游粉丝的回流,第二,可以通过手游的方式,将《剑网3》的制作团队搬回去,把新游戏也给带回来,从某种意义上来说,西山居这是在押宝端游。
其实,端游和手游之间也有本质上的区别,端游时代,大部分老玩家流失,是自己的游戏不行,但这一类游戏,只要移植上了手机,他们就很容易找回当初的感觉。
最早的端游时代,大家都是通过RTS来吃饭,而现在,手游时代,玩家越来越多,玩家人数也越来越多,可以说是非常热闹,但大家同样也都有自己的游戏习惯,不喜欢那些老旧的机制,想要再来一遍那种萌新时代的经典玩法,就要等端游升到自己熟悉的阶段,而在这个阶段里,一款游戏,就会取代“老旧”的玩法。
游戏策划需要尽可能地让玩家产生新鲜感,满足这部分玩家的诉求,这种创意肯定是非常有必要的,这一点,不亚于玩手机游戏,但也不能厂商想要推出新游,想要推出新玩法,就让老玩家来当厨子,这就很难了,很多老玩家,也都不喜欢看到自己喜欢的游戏策划,去玩一款老游戏,去玩一款老玩家都不喜欢的游戏。
2、把游戏简单化,用低画质来糊弄玩家
就拿当下流行的二次元游戏来说,它们的画质都是非常不错的,如果不进行细节上的处理,自然很难吸引人。
但有一款游戏,却走了另外的道路,他们的画质就非常的低劣,却将游戏的剧情,变成了用简单的画面糊弄玩家,这款游戏是《紫塞秋风》。
虽然游戏的画质不高,当中的剧情也没有很多,但游戏的制作人非常清楚玩家们的要求,于是就放弃了当中的剧情,加入了完全重复的剧情,游戏的剧情就更加有意思了。
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