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发布于 2024-10-10

魔兽世界竞技场?毁灭术这个技能自带高额的物理攻击伤害

魔兽世界竞技场点数

竞技场点数,是竞技场的点数基础,并不是点到为止的,而是持续时间越长,就会消耗的越多。

魔兽世界中的竞技场点数

每个大区在竞技场中可以获得点数数量不一样,大部分大区只能获得80个,稀有区可以获得200个,随机区可以获得300个,魔兽世界现在的大区竞技场点数是根据玩家等级的,等级越高获得的点数也越多。

附魔

魔兽世界中的附魔分为两种,一种是风剑的附魔,一种是闪亮的附魔,在附魔的基础上增加属性,但效果都差不多,下图是风剑附魔。

军团再临版本的风剑附魔

除了闪亮的附魔之外,还有一种附魔,是符文,符文可以通过AH购买,玩家可以利用这个机制让附魔不再有限制,目前魔兽世界中有超过30%的稀有符文在拍卖行可以购买,而世界任务中会出现几率需要符文的任务。

裁缝

目前魔兽世界中裁缝分为三种,一种是普通的裁缝,一种是制皮的裁缝,一种是刷子专业制作,而拍卖行的裁缝却是最不受待见的一种。

从TBC版本开始,制皮专业一直被冷落,原因是在P1阶段没有其他类型的裁缝,直到P2阶段开放之后,制皮专业才真正的进了玩家的视野。虽然相比裁缝来说,制皮专业在P1阶段并不算吃香,但制皮专业却是魔兽世界中真正的专业,制作装备不消耗蓝量,职业本身的设计也比较不错。

除了裁缝之外,制造业专业也是P1阶段的主流,裁缝在P2阶段是唯一一种可以选择专业的职业,有了裁缝之后,无论是宝石专业,还是附魔专业,甚至是裁缝专业的附魔都可以获得更多的收益。

至于制造业与裁缝,其实最大的区别就在于制皮专业的制皮和工程专业是同时使用的,从效果上来看,裁缝的制皮效果远远低于工程专业。

术士在P1阶段是魔兽世界玩家们公认的最好的职业,毕竟术士有几乎所有的职业专精,可以说除了恶魔天赋之外,其他的职业都是无解的存在。

胖哥是从P1阶段一直玩到现在的,术士的属性其实是非常强的,5点命中对于一个坦克来说基本已经足够了,主要原因是痛苦天赋的提升更大,一个5点命中就可以获得384点急速等级,这是其他专精几乎无法达到的。

痛苦天赋在P1阶段的优先级一直是最高的,原因是无论是奶骑,还是猎人,无论是增强萨,还是增强牧,都可以很好地在P1阶段开荒中开启输出循环,而痛苦天赋又可以减少蓝耗,再加上恶魔天赋的冷却时间大幅缩短,一个7分钟的技能一般在P2就可以冷却完毕,P1阶段的痛苦天赋和P2的其他专精相比,基本上没有任何劣势。

坦克的单体仇恨方面,可以和毁灭术媲美,在单体环境中,痛苦天赋的价值会更大,毁灭术这个技能自带高额的物理攻击伤害,就算是当前版本的坦克仇恨值都不会太差,而痛苦术却是一个持续伤害技能,无论是在BOSS战,还是P2阶段,都有大量的小怪和BOSS,在坦克仇恨方面,就不太需要毁灭术这种群体AOE技能了。

三、天赋选择

(一)推荐天赋

如果在现阶段选择4/3/1天赋,由于毁灭术作为一个AOE伤害,让伤害变成了一个持续的爆发技能,这也就意味着毁灭术在PVE方面的体验更加顺畅,在PVP方面,毁灭术是一个范围伤害技能,生存能力还是比较差的,在天赋方面,必须选择:灵魂链接。

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