丧钟为谁而鸣:不知道这个游戏要如何去设计,你完全不能判断这个游戏是否可以做成
丧钟为谁而鸣剧本杀是一个独立而又人群庞大的
游戏剧本杀正在火热进行
前段时间,电影《黑道圣徒3》上映后,引发了一波电影迷朋友的关注。
影迷们就根据电影中的情节,发现自己可以扮演黑道圣徒里的某个角色。
在制作人-布努埃尔·塞曼(Brian Blumman)的纪录片中,塞曼通过采访和玩家们聊起了剧本杀。
塞曼用五句话表达了剧本杀。
第一句话是“有人告诉我,这个剧本杀已经成功了,”塞曼说,“有人告诉我,我终于知道为什么我可以扮演黑道圣徒里的某个角色。”
第二句话是,“玩剧本杀其实是个机会,可以获得更多的灵感,”塞曼说,“我想说,剧本杀,你可一定要来试试!”
第三句话是,“为什么我能制作出《战争艺术》,”塞曼说,“我觉得这是我最大的创作灵感,我想努力创作出那个惊天动地的东西。”
“我做了这么多年的剧本杀,虽然从工作开始一直在创作,但我一直没有真正意义上把它做到这种程度,”塞曼说,“这很难能可贵。”
来自西北的郭爽,已经工作了快20年,对剧本杀的开发早有耳闻,但只是首次接触。“不知道这个游戏要如何去设计,我只是简单的把它复制粘贴到其他游戏中。”
“比如这样,从我们接触的那天开始,我就想好这个游戏在制作过程中要做什么。”郭爽告诉第一财经记者,“如果你是一个完全陌生的、只有一点点常识的人,你完全不能判断这个游戏是否可以做成,在你玩的过程中是否还有一定的期待感,你完全可以说,你的想象力是不是受限了。”
“玩家必须有创造力,或者要有更大的想像力。”他认为,一款剧本杀游戏的核心玩法是打破你对游戏的认知,你玩游戏的目的并不是为了杀人,而是为了在游戏过程中自己的探索与思考,这对整个剧本杀产业是有非常高的价值的。
他续称,虽然剧本杀行业可能有很多问题,但它有一个自身的成长性,可以追溯到2006年左右,那时很多企业想做一款经营硬核剧本杀的游戏,结果被《真探》给劝退了。“不过,随着时间的流逝,一些曾经的热门题材,比如民国英剧、武侠小说,以及日本游戏也逐渐有了自己的生存空间。另外,近年来,随着未成年人保护措施的落实,在经营剧本杀游戏的同时,剧本杀爱好者也越来越多。”
赵忠看来,剧本杀虽然热度在下降,但随着玩家不断增多,其黏性仍在。剧本杀是一个很好的年轻人社交游戏,很多人也会通过它和朋友一起玩,“游戏本身是一种社交,玩家本身喜欢这款游戏,跟朋友一起玩这个也没什么,但作为一种娱乐活动,剧本杀在提高社交圈子的同时,也有助于提升社会凝聚力。”
尽管剧本杀是一种新兴的游戏模式,但赵忠表示,行业发展空间很大。“我们公司也从最初的小工作室发展到现在的一个规模较大的头部企业。未来行业的发展,可以多依靠内容创作、实景互动、产品体验等方式,在年轻人中形成新的流行文化,满足年轻人的需求。
- 0
- 0
- 加入收藏
请先 登录 再进行评论
当前论坛
论坛用户排行
- 暂无信息