乙女游戏,曾是任天堂旗下众多游戏的代名词,整个Switch主机版
galgame可以看做是一个标签,这个标签是由GBA、NDS、NGC、PS4、SFC的几个游戏组成的一个游戏平台,每个平台都有自己的galgame的雏形,这也是galgame市场的一个雏形。
首先,GBA是最早期的galgame平台。在GBA之前,很多玩家称GBA为galgame平台,当然了,在现在这个“成人”的游戏平台,大多数玩家都是将galgame视作是一种“有价值的东西”,比如漫改作品、CG动画等等。那些在GBA之前的作品基本上是没什么人看过的,除了不符合现在的社会潮流。但有些作品是日本漫画家、漫画家改编而成的作品,也是galgame,比如《灵魂战车》《Spiritfish》《ONE LOVE》等等。这些作品都算是GBA的元老作品,能够掀起什么浪花,那都是值了。
第一个,GBA的“三观”非常清晰,GBA是一个非常有名的“包罗万象”的游戏平台。在上世纪初的GBA平台,作品数量是十分繁多的,对于那些想要得到快感、成长的玩家来说,一款自己想要的作品,有多难上手和玩多久都是个问题。比如说《任天堂明星大乱斗》,从最开始的小游戏到迷你游戏再到RPG,有多好玩,到过多无聊,还有个打铁系列,尽管它之前的作品有《银河战士》、《星之卡比》、《索尼克》、《实况足球》等等,但这个平台毕竟已经“高龄”,游戏的可玩性和深度不高,甚至根本没法玩。
《超级马力欧兄弟》系列,曾是任天堂旗下众多游戏的代名词,每一代新作的前作,都会对玩家的期望值提高数倍,甚至突破天际,续作更是相当成功,但事实证明,这部系列之不火,是游戏的打击感过于硬核,再加上不能通过任何方式完成的操作,才有了游戏的失败。
《马里奥赛车》系列,是任天堂旗下最为成功的3D赛车游戏,也是任天堂王牌系列之一,但也是上一部被玩家奉为神作的《马里奥赛车》正统续作,而《马里奥赛车》系列,真正的巅峰,则是在1986年登陆PS1平台的《马里奥赛车8》,而《马里奥赛车8》的表现,也要超越上一部,登陆PC,主机和手机三个平台的《马里奥赛车》,这部作品彻底把任天堂推向了巅峰,但《马里奥赛车8》的失败,也导致后续几部《马里奥赛车》续作,总是未能达到预期效果。
《精灵宝可梦》系列,是一部无论从哪个方面,都无愧于“超级马里奥”之名的神作,《精灵宝可梦》系列,虽然在本质上是一个系列,但游戏系列,却是伴随着一代、二代、三代和四代人的成长,在后来,随着移动游戏的不断普及,又出现了很多的掌机平台,《精灵宝可梦》系列,也进入了小屏时代,渐渐的失去了往日的巅峰。
《怪物猎人:世界》,则是三上真司对Switch平台的首次尝试,从初代的GBA掌机,到如今的Switch掌机,《怪物猎人》的转型,显然更加的顺利,不仅是PC平台,整个Switch主机版,也带给玩家耳目一新的感觉。
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