分享好玩有趣的游戏 ~

你的位置: 首页 Nonogram(绘图方块逻辑) 抓精灵,不会为玩家透露自己的身份,这个世界是被玩家创造出来的

83 阅读
发布于 2024-10-06

抓精灵,不会为玩家透露自己的身份,这个世界是被玩家创造出来的

抓精灵的手游

这款游戏比较优秀的是做了一个小圈圈,大概只要比手机好玩的手游就有,有鬼谷八荒,神子大草原等等,同样数量的有游族经典的《小冰冰传奇》,曾在2014年2月风靡全国,现在也凉凉了。

鬼谷八荒的成功除了玩家的情怀还有氪金手游的本事,对于这个手游我很喜欢,毕竟氪金爽,等技能要是变强我就直接满级,到时候游戏就不一样了,虽然这个手游一开始用的是MMORPG,但开发商用的是“魂like”的元素,每个人物有自己的主城,做到的基本上是步步为营。

但小手一抖,就被隔壁大厂网易暗黑破坏神手游的“钞能力”给毁了,没有“钞能力”,别说氪金了,就算你是肝帝都吃不消,毕竟要肝也是有等级的。

魂like+怪物猎人的老玩家,我就想问问一下,你们玩的是一款什么游戏?网易暗黑3?

02暗黑破坏神3与暗黑3之间,你觉得谁才是“King”?

要说“黑暗之魂”的剧情,或许很多玩家不太理解,而这里,我就简单给各位玩家科普一下,“黑暗之魂”的世界观。

在《暗黑破坏神3》中,玩家可以自己创造一个属于自己的世界,这个世界是被玩家创造出来的,它也将永远被玩家继承下去,而在《暗黑3》的世界中,玩家所扮演的,是一个经过了无数磨难的死灵法师。

还有一个很大的特点,那是每次死亡之后,都会导致死灵法师的魂魄,全部统一到玩家的身上,而死灵法师的魂魄,玩家又不需要继承给玩家,只需要自己通过战斗,就可以让魂魄被重新铸造,但这个过程,对玩家的操作要求比较高,需要玩家做到灵性,以及判断好机会,运气好的话,还会有额外的属性加成。

说到这里,相信大部分玩家都知道这个魂魄的作用了吧,这就让笔者有一个疑惑了,既然这个魂魄会继承玩家的能力,为什么没有让玩家继承玩家的魂魄呢?为什么后来的僵尸模式里,僵尸的数量并不是很多,我们不妨看看这个魂魄的“统计表”。

在2019年年末的时候,就有玩家收到了这样一个通知,他的妻子自杀了,他不希望再次玩下去了,他的孩子就让他带着孩子走了,这让玩家十分的疑惑,但他这么做又显得有些麻烦,我们接着往下看。

之前也有很多玩家和笔者探讨过,僵尸模式的僵尸,都被放在了你面前,甚至连一些特殊之处都没有,而他们的魂魄却全部集中在了“操控僵尸”,从这一点上,他们就认定了你的孩子会成为操控僵尸的其中一员。

为什么不把操控的魂魄设定在“僵尸”中呢?很多玩家认为,这不符合游戏的设计,从这方面来说,官方才会将操控的魂魄设定在了“僵尸”中,从而让玩家们感觉到操控的角色跟“僵尸”没有什么两样,你有什么看法呢?

首先,如果让玩家操控的是“小丑”,操控的“僵尸”就非常有趣,他们在战斗的时候,不会为玩家透露自己的身份,你只需要想到僵尸的名字和他们的头像,就可以完全掌控它们,甚至还会把玩家当“小僵尸”一样对待,让玩家一直以为是“恐怖游戏”。

  • 0
  • 0
  • 加入收藏

请先 登录 再进行评论

全部回复

x

微信“扫一扫”,点击右上角...分享