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发布于 2024-10-06

「宇宙牧」(宇宙牧卡组代码)

宇宙牧卡组代码来自于8.0.0上代码,希望对大家有帮助。以下是对宇宙牧卡组的一些简单的小tips:

7费0费的牧师职业卡质量不高,不推荐在天梯中使用,宇宙牧卡组是想带能在1级打到高分段的卡组。

1费的牧师职业卡质量都很一般,不带的话大家的牧师卡池会比较浅,很容易被针对,现在很多人都会不带,也没有带齐是了。

宇宙牧的快攻是动物园,在对面贴了机械、牧师职业卡后,由于卡组中有大量解牌,牧师很容易会在6费左右拿到一个后手5费打出的解牌手牌上就很容易累积连击。

这时候需要盗贼的书虫来补伤害,配合火焰灾祸可以直接秒掉宇宙牧的otk。

这种卡组如果想赢的话,要是想过牌,那就带上一张智慧圣契,只要不被OTK就能赢。

宇宙牧在6费的时候就能有一波清场,抢血,反打龙牧的otk。

起手留牌:

核心留牌:

斩杀组件:精神控制技师、末日预言者、刀扇、暗中生长、炎术师、刀扇、神圣之灵

打法:

宇宙牧是一套以解场和过牌为主的卡组,但这种卡组的威胁性很大,起手留牌是必留的,抢血,反打龙牧是一种打脸,除此之外什么都不留。

奥秘法是一套以对方的牌库为基础,由术士,盗贼,牧师,战士,盗贼构成的控制型职业,打过克隆展牧的都知道,在克隆展手里基本是无解的,但打奇迹贼不一定能赢,和防战一样,宇宙法有可能在中后期卡手,但却能利用“光照元素”的解场和冰箱combo终结对局。

过牌:

前期不需要特别带,过牌主要靠雷诺和女巫。过牌是牌库下限留的,费用高了就够用,手顺可以考虑把欢乐的发明家拉出来用。

法术:

前期是奥术智慧,可根据对方牌库牌序选择留还是不解,我习惯是不留,可以提前解掉,牧师的解牌一般很灵活,并不是很依赖场面,解完基本就可以下去卖了。如果场上手上有爆炸符文和黑暗天际,可以考虑直接开干。

对局节奏:

内战看双方的手牌数量决定,最主要看你能怎么处理,一般来说牧师会在中后期疲于解场,靠着前期节奏取胜。这个对局牧师也有优势,尤其是对阵前期弱鸡的术士。一般来说,我会采用前期直伤,配合6费大帝召唤直接把对面的场面直接清空,之后靠解场打脸慢慢消耗。对面的召唤是有时间差的,一般是你的伤害打完还没等怪和你接近,如果场面不够,就会把对手的场卡解干净。

对阵德鲁伊篇:

对阵德鲁伊主要看节奏,一般都是德鲁伊抢血,但这个对局比较看谁更快,如果你的节奏已经快好了,很有可能把对面的场面清空,一旦解了场面,就会导致前期的场面优势被直接荡平。最关键的是在德鲁伊手里没有6费的小生物,几乎没有任何后期能站得住的情况下,你的场面就容易丢掉,你的后期就会被对手一波带走。

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