火法属性:我们主要考虑的是它的法术穿透,我们来说一下伤害的概念
火法属性收益
1. 物理输出会带领附魔和暴击率,暴击伤害可以通过附魔和暴击星来提高,一般不会出现暴击没了,伤害还没爆发的情况。
2. 冰法暴击属性比较高,一般只需要一个6%左右的暴击率和10%左右的命中率就可以了。
3. 火法和冰法不需要。
4. 火法的暴击还是很高的,可以打出较高的伤害,冰法也是。
5. 冰法的技能伤害是可以提升基础法术伤害的。
6. 小部分情况下,冰法暴击能够达到10%左右。
7. 火法和冰法可以通过堆法强提升法术攻击力,法强越高,基础法术伤害越高。
8. 火法和冰法属于爆发性法术,属于控制型法术,主要伤害来源于灼烧和魔法伤害。
9. 不同的情况下,不同的类型,法师需要法强的不同。
然后,我们来说一下伤害的概念,法师们在面对敌人的时候,打出的伤害,基本上是能够和敌人直接对位的,面对敌人的时候,自己法强的高低决定了对位的好坏,特别是在一些情况下,靠法术伤害来取胜。
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