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发布于 2024-10-04

赛尔号暗影系精灵:尤其是面对部分索伦森的时候

赛尔号暗影系精灵王的分配:

阴影系的王是卡修斯,火王,丽莎和米币精灵王,丽莎的原因是双属性的缘故。

尤其是火王,首先火王是火系精灵王,火系能从远古时代一直火到今天,不是它单属性强力,而是这个属性强大到逆天,打击面上真的是找不到第二个,这个属性的精灵基本上就没有几个比较厉害的,尤其是当前火王的身板,在双属性还不普及的时候,基本上是冷门精灵,直到最近几个版本才被炒热起来,主要原因还是它自带这个抗性,让火王就有了一战之力。

而属性上面打击面则比较单一,虚空,虚空和龙系四个类是比较克制火王的,尤其是虚空和龙系,基本上把火王所有技能带火的可能性都会减少,尤其是虚空,基本是零倍克制,这就让火王成型之后,大招是属于必先必秒的大核,只要这招没有控,基本上火王就很难被对手解决掉,尤其是面对部分索伦森的时候。

魔焰猩猩

魂印:猩猩

比较冷门的一个精灵,不常混上一个冷门,是机制不强,这个精灵会针对很多冷门的克制系精灵,比如机盖、帝君、神罗、星皇等等,反而是对于混沌系精灵不惧怕。这个精灵魂印的作用很简单,看到克制系精灵的盾牌就直接开狂暴,不过这种不针对的效果也并不是好,当前主流精灵索、库以及很多活动精灵针对他都是无效的。

第一条(锁血):只要对手处于受击,30%概率就会被弹控并失去一半体力。这个效果基本就没用了,这种触发条件完全靠脸,但害怕克制。魂印之现在很多精灵都去用时空的这种一个锁血效果,可能是想先用时空效果拦截一下,再用时空用控。

第二条(强化):回合开始时自身速度提升25%,若自身体力高于对手则100%令对手疲惫。这个效果和时空联防一样,对手处于异常状态,除了弱化,无法减免有效。

第三条(强化):下回合自身属性技能威力翻倍,若自身体力高于对手则吸取对手最大体力的1/3,若自身体力高于对手则吸取最大体力的1/3,若自身体力高于对手则吸取对手最大体力的1/3,若自身体力低于对手则吸取对手最大体力的1/3。这个效果针对很多精灵,自身没有受害怕,而自身又身穿特防套,又带有光系,在非特攻对手的时候吸收一定的伤害,可能会起到很好的效果,尤其是对电石这种150的很好克制。而这个效果,还是很适合无盾的非特攻,攻击有弹伤效果,配合石破天惊的属性就能造成较大伤害。例如,大轮明王的这个技能,直接就吸取了对手1000点血量,尽管非特攻精灵不怕伤害,但对方的体力也有100点,受到伤害的那100点血量被大轮明王弹回来,对手可能就只能去休息。但从本质上来讲,这个技能有点废,索伦森打不动大象、艾夏拉这种,大轮明王再来一招,效果就不太好了。毕竟精灵属性没有弱点,有的话还是能打打的。

2.第四次进化,彻底修复

我们先来说一下第三次进化,瞬移,裂空炮(无字天书),这个技能对于红伤玩家是一个神技。

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