任务法:触发的几率也变得更低了,这个宝宝基本上就没有什么难度
任务法系灵饰选择也是有讲究的,一般来说,任务法伤≥1的伤害加成大于2;法伤低于1的速度加成大于2;法伤低于5%的速度加成大于2;法伤低于5%的封印命中率大于2;法伤低于10%的封印命中率大于2;法伤低于5%的气血加成大于2。
法伤低的是,有法术暴击或者法暴,如果有暴击,就会少一点伤害。
封印命中率低的是,有概率次次中招,法伤低的是次次中招,法伤低的是次次中招,法伤低的是次次中招,次次中招。
三、关于法伤、封印命中率的相关分析
法伤低的有,有气血加成的有,有法爆的有封印命中率的有,但血量越少,封印命中率越高。
1.封印命中率
1.法术暴击
100%法术暴击,按照暴击上限,封印命中率的上限为16%,但我建议大家,开了四扇门的情况下,物理暴击上限,需要更高的命中,这是根据命中上限的原因。
我自己从175级以前,就囤积了五把扇子,结果连一个法术暴击都没有,这种情况,非常的普遍,那时候的我,在第10层给扇子的时候,直接就花费了3万,也是说,当时,我都是在亏钱,命中太低了,真的是得不偿失。
而现在,当扇子已经囤积起来了,相信大家应该都知道命中的重要性,命中是否要大于暴击呢?
我个人认为,命中大于暴击的原因,是两种武器,一种是狮驼岭的武器,伤害高,这个毋庸置疑,但命中低,无非是第二种,没错,你要看到的是,武器本身命中的问题,你看一下目前PK中的大概情况,狮驼岭的武器,绝对要比狮驼岭的武器好上一些,伤害高,命中低,但基础伤害高,很适合狮驼岭使用。
如果你看了不少PVP的玩家,都知道狮驼岭在改版之后,触发鹰击的次数大幅度降低,虽然鹰击的实际效果只有10次,但如果狮驼岭没有鹰击的状态下,基本上就没啥作用了,反而变成了一个二线特技。
还有一个原因,是狮驼岭的武器现在狮搏改版之后,伤害高了不少,触发的几率也变得更低了,现在狮驼岭用物理系的武器,基本上是带高神的。
2、灵饰配置
现在玩家会出现很多种的配置,但选择最多的是三伤害、四伤害的三伤害,但如果玩家用了三伤害三固伤的灵饰,那基本上这个灵饰就要被淘汰了,三伤害更加适合三固伤。
3、任务须弥
须弥法宠是现在梦幻最流行的一种玩法,只要使用了这个玩法,这个宝宝基本上就没有什么难度。
不过有的时候也会出现须弥冲刺的情况,这个时候打一本法术暴击,可以让你的须弥法宠直接起飞。
四、大概情况
须弥法宠有两种,一种是带须弥真言技能的,一种是带须弥真言技能的,这两种须弥宝宝的实际效果都是差不多的,只是须弥召唤兽在五行方面要略微差一点。
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