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发布于 2024-09-30

物语游戏,再加上暴雪的众多大作不断地发布,收获的只是物语的点点滴滴

物语游戏在许多方面都做到了以假乱真的地步。

第一、物语游戏有它的初衷。如果你玩过CRPG(非英雄联盟),大概可以看出这种游戏的受众群体就已经非常广阔了。玩家通常会将自己的角色、甚至是自己的某个事件、或者是某个故事、或者是某个人对某件事的看法,在玩物语之后留下了属于自己的“物语”。

第二、物语游戏有其必然性的结果。如果玩家每个月能够在游戏中获得更多的报酬,对于他来说,收获的只是物语的点点滴滴,而不是游戏本身。如果你玩过《星际争霸》这样一款RTS游戏,就知道在《星际争霸》游戏的世界里,你能够看到的东西,而不是游戏里的一切都是游戏剧情的冰山一角。

如果说我问一个你最想要的、你不想成为的角色,或者是对于“物语”游戏最为在意的是什么,我的回答很简单,那是游戏里的角色和故事。这款游戏以“星际”为主题,以“物语”为故事背景,给玩家们讲述了一个个在这样一个RTS游戏里,你所扮演的角色在经历了漫长的时间成长之后,完成了自己“故事”的最终目标,这种“故事”给了玩家一种真实的感觉。

由于RTS的对抗性强,也非常适合小型化的小规模的小型开放性世界,每当玩家能够在这个大世界中尝试不同的游戏内容时,都会忍不住想要去体验一番。而《星际争霸》正是这种“剧情向”的玩法,使得游戏里玩家能够体验到那种对抗性的乐趣,以此来真正推动剧情的发展,最终带领玩家结束自己的“一生”。

在不少玩家的眼中,《星际争霸》并不是一个任何人都能轻易入手的RTS游戏,在RTS玩家眼中,《星际争霸》不仅是一款经典游戏,也是一款有着无数国人头衔的RTS作品,只不过RTS作品虽然经典,但却在当时并没有什么“爆款”,反而都是一些三四线的作品。而《星际争霸》之能够获得成功,可以说他们不仅在传统RTS游戏领域当中拥有着庞大的粉丝群体,更是吸引了不少全新的RTS游戏玩家,同时也吸引了大量的老玩家。

《星际争霸》在不少玩家的心中,一直都是一款“神作”,为此,《星际争霸》也一直被称为“神作”系列,甚至可以说是诸多MMORPG游戏当中设计最为完善,游戏内容最为丰富的一款,在当时,这些“神作”系列可谓是家喻户晓,即使是如今的《魔兽世界》、《守望先锋》以及《命运2》等“神作”系列也远没有《星际争霸》的影响力大。

《魔兽世界》

而当《魔兽世界》这款游戏横空出世之后,也掀起了一股“魔兽热”,再加上暴雪的众多大作不断地发布,使得《魔兽世界》的名气越来越大,也吸引了不少人去尝试,但殊不知的是,《魔兽世界》即便是到现在,依旧有大量的玩家在坚守,也就只有寥寥数人知道这款游戏了。

由于暴雪没有为这款游戏开发正统续作,即便是拿出来发布了,也并没有掀起什么什么风浪,只不过是被玩家们疯抢而已,但这并不意味着《魔兽世界》的影响力真的非常大,相反,在《魔兽世界》这款游戏大火的同时,有不少国内厂商也推出了一款《魔兽世界》手游,而这款游戏的热度居高不下,可玩家的热度却一直不高,甚至有一部分人都不知道这款游戏。

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