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发布于 2024-09-25

绝地求生大逃杀更新:你就要多去了解游戏的机制

绝地求生轻量版对端游基本没有任何影响,但端游重度玩家不一定能适应手游的玩法,轻量版之没玩家会喜欢是优化问题,首先轻量版无法启动端游的贴图,其次手游玩家对鼠标灵敏度的要求很高,更不要说很重度的游戏了,更别说轻量版还有明显的外挂,重度玩家肯定都是劝架的。

轻量版的特色是弹箱子,一旦能找到一个正确的藏身之处,可以通过卡住,或者卡进箱子里这个方法来实现快速的移动,但遇到一些小房子或者窗户之类的地方,轻量版只能躲在箱子里,等打完决赛圈的时候再出来打。

轻量版的外挂有三种,第一种是透视,这种外挂在快速移动的时候,灵敏度的问题,他无法看到玩家,这种外挂的作用是透视,或者通过卡在箱子里面,从而获得短暂的视野,或者是卡在箱子里面攻击别人,这个都可以,但要注意一点,这是纯粹的偷袭,你没有办法被打断这种外挂,他是通过透视透视你在开启全屏之后,你是无法对他造成伤害的。

第二种外挂是自动追击,这种外挂可以让你利用被动技能追踪到敌人,会在一定的距离,达到一个追击的目的,这个需要你合理的判断,这种玩家在高速移动的时候,你会注意不到他的视野,这个时候就需要你运用另外一个技能来增加他的移动速度,这种走路速度,就像是通过速度带给你的视野,敌人是追不上的,最多只能用普通的追击来加速移动。

铃铛儿个人觉得这种外挂最好不要使用,如果你想用,你就要多去了解游戏的机制,你玩游戏需要的是快乐,但他也需要一个娱乐。

第二种外挂是法术锁定,这个技能有些小伙伴可能对这个有点陌生,这个法术锁定技能,大多数的时候它并不是用来打控制的,它是用来进行伤害和击退敌人的,但有一些玩家也许不在乎这个。

法术锁定技能,只要你不会释放技能,只要你被法术锁定,你就可以一直处于无敌的状态,只要你的对手动一下你,你就无法被任何技能或者任何方式打到,这个法术锁定就跟自动寻路一样,可以快速拉开和敌人的距离。

为什么有人认为法术锁定是一个BUG呢?

我不知道大家有没有见过可以在敌人脸上锁定敌人,进行释放技能的法术锁定呢?

这个技能只要你的敌人位置离自己比较近,就会有一个短暂的僵直效果。

而这个僵直效果可以让我们使用技能或者说释放技能时,我们无法被任何技能或者任何方式打断,技能是会拐弯的。

为什么这个技能会和貂蝉的二技能形成一个连续的连招呢?

其实这也是为什么我要说这个技能可以在释放二技能之前让自己处于无敌状态的主要原因。

二技能的连续控制其实是非常关键的,举个最简单的例子,像吕布二技能释放,我们的敌人就会受到击飞效果。

如果你的这个敌人身后有队友,你的二技能就会原地留在原地。

在游戏当中我们可以通过点击技能来控制方向,但二技能本身是释放不出技能的,如果我们技能没打中人,这个技能是无法触发的,而你的二技能则可以打断这个控制效果。

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