纳什之牙,为己方的输出英雄提供高额的加成,我们选择这个装备的时候
纳什之牙可以叠加吗?虽然触发几次纳什之牙会有点卡手,但只要纳什之牙的效果是存在的,只要纳什之牙攻击的范围不是大就不会卡手。不管是AOE技能还是AOE伤害都会在大招范围内产生伤害,比如说阿卡丽来技能只要朝着纳什之牙的中心点发出,纳什之牙的伤害都会被削减。
纳什之牙效果会造成多少伤害
有一个AOE技能是可以对目标造成巨额伤害的,如果纳什之牙触发多个AOE技能的话,纳什之牙的伤害是非常高的。就算是只有一个AOE技能,但也会有上万的伤害,毕竟纳什之牙的被动效果是持续掉血。
而纳什之牙的伤害高吗?其实并不是这样的,是触发的时间有些久了,这个在二级的时候是150%,到了三级的时候就会变成200%。就算是持续的500%伤害也就一次而已,如果说上限是2000%的话,在纳什之牙上玩的次数就更多了,触发越多伤害越高。
狂风之力和法穿棒谁更强
虽然说狂风之力只是一个8秒钟的主动技能,而法术强度却有130点,这件装备是可以和纳什之牙配合的。狂风之力和法穿棒到底哪个更强呢?
如果是狂风之力,在触发之后伤害肯定是要高于法穿棒的,但有一点需要注意,那是狂风之力是为了增加持续输出能力而购买的,而法术强度就不是为了持续输出的。而法穿棒是为了增加容错率而购买的,比如说打AP刺客,这件装备可以大幅度提高他们的生存能力,这个时候的法穿棒可能还不如狂风之力。
狂风之力的被动是强化下次普攻,且增加法术强度,这个被动的伤害还是很高的,而法术强度可以让英雄技能和普攻相结合。说大家不要太在意伤害的问题,狂风之力是可以增加伤害的。
大家要注意的是狂风之力的被动,其实是为了增加伤害而购买的,说在很多时候,我们去选择狂风之力的时候,可以选择法术强度更高的装备。
从这里我们就可以看得出来,狂风之力的被动是可以帮助我们提升自身的坦度,而英雄本身的法强就高,再去选择一个加血量的装备,效果肯定是更好的。
而狂风之力的主动效果是使我们接下来的普攻获得20%的额外伤害,而普攻是无法享受该效果的。
我们在选择的时候,第一件装备尽量选择以法强装备为主,我们选择这个装备的时候,肯定是希望我们能够暴击,在实际对战的时候,要么依靠普攻输出,要么依靠技能输出,这样的话我们的输出才会更加高。
第二件装备可以选择一件反伤刺甲来增加自己的坦度,反伤刺甲可以在抵挡伤害的同时增加自身的物理防御值,而我们选择这件装备的时候,第一件装备最好的选择还是复活甲,复活甲的作用是可以在团战中为后排英雄增加很高的存活率,而狂风之力的被动效果,最重要的是能够减免大部分的伤害。
第三件装备最好选择一件战士装备,毕竟反伤刺甲能够增加自己的生命值,这件装备能够给到后排英雄,能够给到自身,为己方的输出英雄提供高额的加成,在当前版本的对局中,很多的英雄都需要为己方的后排英雄进行先手开团,这样可以很好的突进到敌方的后排英雄,在这种情况下,反伤刺甲能够很好的克制到。
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