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发布于 2024-09-24

盘古,在支援队友的时候可以优先击败后排英雄

盘古和女娲什么关系其实都是由来已久的,盘古虽然是一个c位英雄,但盘古的技能机制与女娲的作用是天差地别的。女娲的作用可以说是技能中最简单粗暴的了,是一名单体爆发技能,1技能可以指定范围内的友军眩晕,2技能就更简单了,一个击退,也是说这个技能有击退效果,还是范围性的。

盘古和女娲什么关系

其实大家都知道,盘古的定位是对抗路,在以前对抗路是比较适合盘古的,但现在越来越多的英雄拥有了一定的控制技能,盘古的1技能在对抗路根本无法发挥作用,盘古技能的机制更加复杂,如果说普通攻击的距离很短,最主要的是2技能的存在。

女娲虽然说技能的距离比较远,但对于女娲来说,还是很难打出伤害,只要前期队友没有爆发伤害,我们的作用就会比较小,如果不是在前期能拿到一定优势,就很容易被滚雪球。

而盘古就不一样了,虽然说女娲的技能距离比较短,但女娲的技能有冷却时间的,我们就可以提前结束1技能,打出更加准确的伤害,在支援队友的时候可以优先击败后排英雄,而不是前期一直都被打。

不过由于盘古的定位是战士,他在对抗路英雄的时候,在面对一些比较肉的英雄时,比如吕布,哪吒,老夫子这些英雄的时候,他的作用都是比较小的,哪怕是出了肉装的张飞,在盘古的面前,你也拿他一点办法都没有,他的回复效果也非常弱,更别说出纯肉的盘古了。

不过这还没完,如果你玩过盘古,你会发现盘古这个英雄的容错率非常高,他的二技能每隔0.5秒就可以恢复1点能量值,你只要不被消耗到满能量,在盘古的技能范围内,你是完全可以通过一技能和大招打出眩晕效果的,这个眩晕效果,还是持续性的,只要对面不出制裁,你就可以轻松完成击杀,相当于一个打三个的效果。

也正是盘古这个英雄的机制比较独特,盘古才能在高端局有一席之地,特别是在巅峰赛高分段当中,经常能够见到盘古的身影。

盘古打野的话,很多玩家会说并不是不能玩,他确实非常适合当前版本的野区,前期一级就能拿到蓝BUFF,从某种意义上来说,我们完全可以带领打野,去入侵对面的野区,不让对面打野发育,在前期的时候,只要拿到蓝BUFF,我们就可以直接入侵对面的野区。

在这里所说的入侵野区,我们不是说他不能入侵对面的野区,只是说他不适合入侵对面的野区,我觉得对于盘古来说,入侵敌方的野区,最重要的一点是他不具备入侵对面野区的能力,但它有一个比较明显的特点,那是你很难拿到线权。

为什么说盘古不适合入侵敌方的野区呢?

你很难拿到线权,如果你不去拿,敌方打野又很难去gank你,你的经济也很难快速的追上队友,盘古就很难带起前期的节奏。

在前期你能够帮助打野入侵敌方的野区,他们就会给你提供一定的经济优势,虽然说我并不是说盘古可以入侵敌方野区,但现在的盘古带线的效率确实不高,也就更别说去入侵敌方野区了。

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