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发布于 2024-09-24

赛尔号1,平民精灵再难也有以前的强度,它的魂印是直接给对手扣血

赛尔号13季:

在2013年,曾经诞生过一只年费,但由于当时全民电系精灵的缘故,其强度直接被压垮,导致登场几乎没有什么玩家玩。

当时的活动还是以来年为主,2013年的精灵属性就更加难以突破。不过2013年如果不开发一下地面的属性,即使练到了15,除了石灵之外就没有比草王这个盾体精灵更适合的了。而草王的存在更多的是代替了曾经的石灵的地位,没有石灵的年费很可能比不过草王。

精灵王水平现在看来也是极高,虽然当时策划在剧情中也没有设定说它有多强,在09年,所有的年费精灵都是打一打平民精灵的,什么索伦森、什么史莱姆这种准元神,根本没法和它们相比。而当时的最后也是造成淘米财大气粗的决定,直接送精灵王一只。后来强化,再次强化之后是完全体了。

后来也是将技能做得越来越出彩,但最后还是没能重回巅峰,也可能是那一次的强化。后来只要新精灵强大,精灵王得到加强,它们是弟弟精灵,不能在一线上面挣扎。

随着巅峰赛的逝者巨樽、年费精灵力丸,截止到2020年的今天,也是有740以上的牌面。基本上现在很多平民玩家都是充其量能用上几周时间,用一段时间就可能回坑的。现在精灵王已经普及,打BOSS的时候,有强力的拦截,有常妈这种强力控狗。平民精灵再难也有以前的强度,不过说实话,大多数玩家还是机制而打不过。

像本·诺伊斯这个精灵,当时我们都说它是一个“小兵”,后来也是2017年的时候出了这个精灵。一开始是“三主宠”中最“平民”的一个,是它没有入手方式。属性入手简单,即使我们氪金也能入手。但要想玩好这个精灵,它这个精灵绝对不是个简单的“易打难”。

首先第一点:它就不是“简单”。

这个精灵玩法简单,是在放技能的时候无脑放,不像索伦森那种回血机制,强化又不是。就像在花精灵命魂死后,还不如重生,花命魂死之后就有重生那种类似玩法。可以说玩法只是一个基本。

第二点:玩家本身是“花气”。

它的魂印是直接给对手扣血,魂印BOSS有效,但对我方无效。一旦被开出【黯骨冰晶】(盔),我方根本是没用的。

其实有这种设定的精灵在巅峰上很少见,要么是血量低,不讲道理的不断靠吃月亮来提高实力,要么是打不过了。在X战队:若是有一个对手处于异常状态,且回合结束时有对手【黯骨冰晶】则令对手全属性-1;

2016重生之翼:2015重生之翼专属

2015重生之翼的技能组是目前较为典型的一个PVP精灵,魂印拥有续航和增伤效果,可以说是当时PVE的第一代表精灵。在2017重生之翼就有点不行了,魂印的落雷效果使得其面对PVE的精灵也是毫无用处,像有【黯骨冰晶】的精灵根本打不过。而重生之翼的技能组则是偏向PVP的,唯一亮点的地方是对于对手的控制能力。

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