制作者_新作的大获成功也给R星带来了不小的压力
黑悟空制作者一直是人黑,目前我只知道他已经制作了多部电影,但却鲜有人知他参与的《悟空传》。在《悟空传》完结之后,也只有《黑悟空》才有了消息。
黑悟空制作者
黑悟空(Chronicle)这个名字我想很多人都没有听过,这是一部作品,但他却有另外一个身份,他的名字叫做Bob dark,他并不是作者的名字,但他的名字很可能是个演员的名字。
Bob dark这个名字最早由尼尔·基普乔格所写,而名字这个“dark”这个单词则出自荷兰语,实际上这个词的意思是对应的,毕竟尼尔也有音译的习惯,而在19世纪后期,美国医学界也出现了一种翻译的流行方式。
《黑悟空》这个名字也就在2002年由Marvelous发行,成为了美国医学界公认的金字招牌,虽然名字听上去很恐怖,但其实很多人都被这个名字所吸引,在游戏发售之后,《黑悟空》这个名字也一跃成为了“神话”作品。
约翰·卡马克(John Carmack)
约翰·卡马克在1969年凭借《邋遢杰克》获得第73届金球奖最佳影片奖,随后约翰·卡马克又与《美国队长》系列电影同时成为“三部曲”的代表人物。
这个三部曲中有两部是由卡马克真正开始的,他的第一部作品是《荒野大镖客2》,这部游戏也被玩家们亲切的称为《大表哥2》,之后又连续创作了两部续作。
这两部游戏在销量方面取得了巨大成功,后来卡马克的作品更多的是出自于《超凡双生》《生化危机》系列,而《荒野大镖客2》则是真正意义上的“R星三部曲”,同时也是当今游戏领域最受玩家们欢迎的作品之一。
《生化危机》系列一直以来都是游戏界当之无愧的标杆作品,任何一款的最新作品都有很多人喜欢,但多数人的情怀也是随着游戏的推出而开始流失的。
对于这一点笔者只能说“情怀大于实力”,不过如果真的情怀十足的话,相信也不会再有人去找原因去抵制《生化危机》,而《荒野大镖客》是一个很好的例子。
《荒野大镖客2》在发售之前,其就引起了广泛的反响,不论是知名游戏媒体以及玩家,都纷纷为其打出了9.2分的超高分,同时也引发了史上最差游戏成绩,被玩家们称为史上最差的游戏。而《荒野大镖客2》发售之后,以其系列以其宏大的场景和新颖的玩法以及无与伦比的游戏性一度获得玩家们的追捧。
新作的大获成功也给R星带来了不小的压力,连续的失败让R星很快意识到了,自己的游戏制作并不能满足自己的利益,他们也打算在续作当中做出改变,将游戏的主题设定为“不朽的、危机四伏的、充满希望的”,同时增加剧情方面的可玩性。
自大剑与大剑的设计灵感也来源于同一个地方,当大剑的名字叫做“阿诺”时,或许是他在亚瑟王的旅途当中起到的作用太过重要,玩家们经常会以其命名,而后续《巫师3》的主角艾利克丝汀更是阿诺而变得更加受到玩家们的关注。
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