大星术师:根本就不能靠着眩晕敌人来打伤害,1回合内提升对方最大生命值1
大星术师6要求全部通过3星或者4星,否则会影响大星术师的效果,如果都是,建议速度大于自身,魂斗罗在副本中一定要放弃战斗,战斗会被大星术师的技能所触发。
星术师6
1. 我方拥有的三个星相能力(阴阳师系或者斗技)中,只有一个是状态。
2. 副本中必须每个技能都击破敌方或者进入一次状态,如果这个状态不触发,效果将无效。
3. 技能需要在大招持续期间施放,若释放后对方不能进行移动,则我方会将自身的技能也命中对方。
魂斗罗
三星魂斗罗评价
我方的控制系魂师,在副本中的作用会更加明显,魂斗罗是不能走出魂环和魂骨的,如果技能在一开始就被锁定,这个魂师的功能就会变得渺小,很难发挥其控制和伤害的能力。
不过,在目前的副本中,有一些邪月,杨无敌这些强攻系魂师的。
此外,我们可以将魂斗罗当成一个长时间的副本BOSS,这就需要我们在我们控制的回合中可以出手。
邪月在行动之前,可以使用神技——邪月无双来提升自己的伤害,可以对敌人施加晕眩,和地刺技能——爆伤,但要注意,这个晕眩技能只能持续1回合。
可以说,一旦我们的队友使用了一记魂术,敌人将会受到更大的伤害,如果是3技能还好说,可以直接一个眩晕敌人,但如果是4技能,那效果是不堪入目,在没有控制技能的情况下,根本就不能靠着眩晕敌人来打伤害。
我们的核心技能——【业炎】,这个技能在我们有一定的几率之后,就可以给自己和自己的队友附加一个【神火】状态,也是说这个【神火】状态并不是通过武魂技能来叠加,而是需要我们主动使用,而这个主动使用的方式是利用3技能【碧磷幻境】来辅助我方队友的行动。
对于这个辅助型的能力,维一觉得在游戏中想要把她培养成一位T0级别的辅助,至少需要具备3个核心要素:
1控制技能有概率触发
2加速技能增伤or加速增伤or提供减伤(目前暂时还没有找到这两个技能的效果是什么)
3施加【凝视】状态or【灼伤】状态
通过以上分析,大家应该能猜到【神火】状态的定义了,此外针对这个【凝视】状态,在PVE中维一觉得还是非常有些作用的,这里就不细说了,在PVP中维一会分析一下【神火】状态下的一些效果。
03【圣灵之御】技能分析
接着【圣灵之御】这个技能的效果其实也有些繁杂,首先是【圣灵之御】的2个被动技能,其中的【灵眼】是2格效果,而【灵体】则是4格效果,接着我们便来看下【灵体】这个被动技能。
1回合内提升对方最大生命值1%(持续2回合)
4格范围内敌方武将魂力、魂力归0,受到伤害减少10%
这个被动技能其实有点类似于小田的1技能【凶兆】,只是【凶兆】的触发条件是在敌方已经魂力不高的前提下才会触发,但【灵体】则是固定为1格,这点在部分肉队中就能很好的完成【灵体】的触发。
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