献祭流_这是献祭流雅典娜的一个节奏,一技能的链子可以让自己瞬间进可攻
献祭流雅典娜会被扣分吗
会扣分的是打野。雅典娜这种英雄,拿人头以后,只要不盲目gank,不管是先发育还是滚雪球,都是节奏打野。只要不是针对她的打野,只要队友稍微猥琐一点,基本都能恶心死她。
他们两个没有经济,在装备没起来之前,雅典娜就可以通过不断的gank把对面打野送回泉水。对面打野起来后,先吃一吃,再吃再吃,最后你从对面野区杀出去,完全不用回家,这是献祭流雅典娜的一个节奏。
献祭流雅典娜为什么是打野?
这个英雄的强势期是在有经济的情况下,四级前的时候,他就可以打出恐怖的爆发,一技能的链子可以让自己瞬间进可攻,退可守。
在我玩了这个英雄之后,我发现在所有打野英雄中,只有他真正的可以和猴子叫板。如果猴子在前期打不过他,一旦四级以后,咱们就会发现他在出完鞋子之后,一套技能爆发伤害是远远不如你的,你如果走位失误,真的很容易被他一套带走。
在这里有必要明确一点,那是献祭流的雅典娜一定要在装备有弑神之书之后,它才算是一个刺客型英雄,你一旦进场,不仅会损失大量的生命值,还会浪费大量的装备属性。
要让雅典娜有一定的装备基础,起码也要在它的弑神之书之前,让它的输出达到最大化。
除了上述的两件装备以外,还有一件装备我是很推荐大家去合成的,它是痛苦面具。
痛苦面具的被动效果可以对敌人造成当前生命值8%的法术伤害,只不过这个法术伤害是敌人的最大生命值,也是说,如果你的魔抗超过了上限,它就无法对敌人造成法术伤害。
这一点很重要,是你的最大生命值百分比造成的。如果你的魔抗达到了上限,你会发现你的所有伤害都可以被法术穿透所抵消,换句话说,你的最大生命值越低,你的伤害也会越高。
痛苦面具除了它的法术穿透效果以外,它还有一个最大生命值的法术伤害。
如果敌人想要击杀你的话,只需要将痛苦面具调整成法强和法术攻击即可。
玩法思路
至于我为什么说痛苦面具会给到干将莫邪,这个其实是干将莫邪这个英雄的大招是没有任何法术伤害的。
但痛苦面具调整以后就不一样了,我们只需要看一下他的被动,只要你的法强是对位法术攻击越高,你的法强就会越高,被动的伤害还会随着你的法强提升,从而提升你技能伤害。
当然了,我这里所说的法强并不是说法术攻击越高,就一定会提升伤害,痛苦面具的法术攻击力是根据自身法强来提升的,法强越高,你的法术攻击力就越高。
至于为什么在这里调整呢?我之前也说了,在这个版本法术攻击力的加成也是有提升的。大家看一下这个赛季,大家可以用它来降低自己的法术攻击力。
法术攻击力在这个版本也就相当于变相降低了法术强度。
我们都知道,在这个版本法术强度会有一个削弱,在当前版本当中,你所拥有的法术强度只能是一个基础,法术强度的削弱除了对它的装备进行了调整,还有一个最重要的影响因素是装备调整。
- 0
- 0
- 加入收藏
请先 登录 再进行评论
当前论坛
论坛用户排行
- 暂无信息