虚空斗法:痛苦面具的被动技能和其它装备一样
虚空斗法是哪个赛季的资料,这个只有在一个赛季有一次的改动,没错,在那个赛季之前,虚空斗法这个玩法绝对是最火爆的,甚至有玩家把它称之为“膀胱局之王”,但新赛季到来之后,虚空斗法渐渐的没落了。
虚空斗法到底怎么没落的呢?可能有些小伙伴会觉得虚空斗法比较好上分,这个模式可以非常轻松的冲到第一,确实,上分还是比较容易的。
在这里小编也为大家做了详细的分析,大家一起来看看吧。
首先虚空斗法主要分为五种模式:虚空之击,灼烧术,传送门,拉面熊,拉面熊。
虚空之击和灼烧术都是为了能够对英雄造成法术伤害,而灼烧术是为了对英雄的灼烧。
灼烧术最大的优势就在于它的范围大,效果还很好,一般来说大家前期真正的玩法是不需要去清理小兵的,就在那里丢个技能,只需要简简单单的一下,对面就会被灼烧掉。
灼烧术也是一个比较适合在低端局以及高分段使用的技能,如果队友不给力,想要获胜就比较难,尤其是在劣势的情况下,那是非常迷茫,灼烧术的效果实在是太好了,但如果你的队友不给力,效果就会很差,灼烧术适合在低端局或者高分段使用。
二、痛苦面具的属性解读
痛苦面具的属性其实在所有的法师英雄身上都是比较清晰的,只要你看完属性,你就能够明白痛苦面具到底是一个什么样的法师。
1冷却缩减
痛苦面具的被动在释放技能的时候是可以降低敌方英雄5%的移动速度,降低敌人的输出和治疗能力,如果你想要在团战中稳定的打出输出,冷却缩减一定是一个非常关键的属性。
2移速
痛苦面具的被动对于移速有一个最高30%的加成,在释放技能后的4秒内,还能对范围内的敌人造成30%的减速效果,包括持续伤害以及爆发伤害。
这一点可以让使用者的机动性得到提升。
3增加法术攻击力
痛苦面具的被动技能和其它装备一样,它对所有的英雄都有一个提升,那是当我们将法术攻击力100点提升到400点时,我们的法术攻击力就能提升35点。
这一点可以帮助我们的输出能够更加稳定的打满伤害。
4献祭被动的伤害提升
献祭被动每五秒对范围内的敌人造成伤害,最多可以对五个敌人造成伤害,最多可以对三个敌人造成伤害,最多可以叠加3层。
我们可以通过装备的合成表来直观的看到,在进行升级之后,每级献祭被动的伤害,也从240提升到了390,提升了70点,也是说我们在合成痛苦面具的时候,如果每一次普攻都是造成伤害,这样的提升就足以让我们在前期的伤害提升很大。
二、前期出装的细节与细节需要注意
接下来我们就一起来看看当我们进行出装的时候需要注意什么,以及要去注意什么?
1红莲斗篷的选择
巨人之握虽然本身没有任何的血量加成,但他却可以提供高达240点的物理攻击,还能降低20%的技能冷却时间。
小结:巨人之握是一件适合前期使用的装备。
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