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发布于 2024-09-16

幻境_那是前期合成梦魇之牙的同时,转换之后的能量就会越多

幻境旅者的技能简单粗暴,可以把所有消耗的能量转化为己方蓝量,也可以把所有消耗的能量转化为己方血量。一般情况下,按照上图来说,蓝条是100/(100+1)=135点能量,但有时候技能却可以提供180点能量,技能转换是相当有意思的。

幻境旅者技能简单粗暴

消耗能量可以转化为己方蓝量,1/(135+1)=135点能量,也是说,初始上限是45能量,此时消耗一个能量技能的蓝条就相当于一个己方蓝条,而蓝条上限可以在技能释放过程中变换为双方蓝量。由于需要使用施法的次数越多,转换之后的能量就会越多。

1级技能

梦魇之牙被动:

在梦魇之牙提供的350点法强面前,当蓝量低于35点时,即使一个近战职业也只能承受下50%的伤害,下次普攻将会附带120点法术伤害。

虽然175点法术伤害和150点蓝条相差不多,但如果多吃1次普攻,而蓝条也只有1个,法术伤害就变为了2倍。

2级技能

梦魇之牙被动:

在梦魇之牙提供的400点法强面前,当蓝量低于35点时,即使一个近战职业也只能承受下55%的伤害,下次普攻将会附带120点法术伤害。

虽然梦魇之牙提供的法术强度和被动有一定的差距,但考虑到近战输出英雄们的需求,反而这个法术强度更加合适一些。

梦魇之牙提供的法术强度加成是35%,剩下的150点法术强度,每1%法术强度就增加0.25的伤害,相当于在释放技能的时候,可以额外增加46.4法术强度。

假设,梦魇之牙提供的法术强度是40点,对于所有的法术输出,最少能够增加140点法术强度,前期对线中,最少就可以增加100点法术强度。

但梦魇之牙并不能完美的替代法术吸血刀,而吸血刀所提供的法术吸血效果,对于近战英雄而言,就意味着,你不需要出法术吸血装备,也可以使用法术吸血装备,相当于多了一件装备,但法术吸血只能通过铭文进行弥补,如果将梦魇之牙替换为吸血刀,前期的对线伤害就会降低很多。

而改版后的梦魇之牙,伤害也降低了,被动效果也随之更改,现在的梦魇之牙只有在生命值低于50%时,可以提升10%的伤害,这个效果持续5秒。

就连法强越低,降低的伤害就越低,在新版本中,还有一个重要的改动,那是吸血刀,移除了原先的吸血效果,新增了一个吸血被动,当该吸血效果达到4层,可以让使用者在接下来的3秒内,回复3%的生命值。

可以这么理解,满级时梦魇之牙的售价是950金币,而改版后的梦魇之牙价格为1000金币,两者差了950金币,算上被动层数后,梦魇之牙相当于额外多出了500金币,这个效果对于现在的法师而言,无疑是相当于免费的一件装备。

但另一个收益同样巨大的改动,那是前期合成梦魇之牙的同时,移除了噬神之书和血族之书,前期在一级时梦魇之牙的合成费用达到了4160金币,而这个价格是噬神之书的两倍。

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