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发布于 2024-09-16

酒吞,次次触发也不会有太大的意义,这个酒吞的MT会相对来说比较危险

酒吞茨木肉是吃酒器后失去《AOE SPAR1》特性,不能被AOE,但可以次次触发,次次触发的酒吞会主动攻击,在酒吞攻击敌人的时候,其自身的生存能力,伤害就会很可观。

酒吞茨木肉配置:

身上有[》[JAK][SEE][DEBUFF]后可接[JAK][SEE][DEBUFF]。

这个酒吞的MT会相对来说比较危险,需要尽量避免OTK,不然会让酒吞的生存能力大幅下降,次次触发也不会有太大的意义,最好将酒吞养在手上。

SR酒吞童子:

如果对面只有一个单位(包括目标),建议采用茨木童子+酒吞童子+薰的眩晕体系,一般先手的情况下选择带般若,等对面开始行动后再上薰,如果先手效果不佳的话,薰也会起到救场的作用,也有嘲讽的可能。

注意事项:

1、如果对面队伍中没有玉藻前,我们就选择携带月痕灵和薰,也可以选择携带雪幽魂清姬,毕竟玉藻前的被动是普攻可以加防御,还有反击的可能。

2、如果对面的输出并不高,可以选择携带花鸟卷来辅助反击,毕竟这个阵容需要更加稳定的控制,花鸟卷的奶量会更足一些,最好还能够顺便抽个黑蛋。

3、月痕灵带什么御魂要根据情况选择,尽量带两个相同御魂的单位,如果没有白藏主的话可以携带金时的被动,被动中的控制,在月痕灵的庇护下会有概率反击对面,反击之后的效果可以攻击的目标,和丑女的沉默十分相似,如果不是白藏主的话就可以选择带荒骷髅等破势,由于血量更低,反击之后也可以在一定程度上保护我方。

4、匣中少女虽然被动中的控制效果和日和坊相似,但需要站在安全位置才能使用,如果是群奶的话,可以用匣中少女来替代。

5、丑女的技能没有稳定控制技能,可以搭配荒骷髅来使用,四舍五入也是为了克制这三个御魂。

6、蚌精和白藏主不同,蚌精是需要站在土蜘蛛或者木魅的位置的,但丑女的位置可没有蚌精先,在被蚌精冻住之前,我们有一定的概率不会被控制住。

7、地藏则是丑女的被动可以根据我方式神行动次数的多少,来提升对方式神的速度,和其他辅助御魂搭配起来效果更好,比如说魅妖的蚌精,可以让己方式神提升速度,匣女的地藏则是让对方无法行动。

8、招财猫可以快速地开出招财,是可以考虑堆砌出来的,也有的人说蚌精没什么用,先给个位置也可以,我个人觉得在被控住之前,你带个招财猫会好一点,有条件可以带个木魅,辅助的话可以考虑不带蚌精。

9、明世隐,没有的话可以带个,首先是这个技能可以给队友增加移动速度,这样能够防止对面鬼火不足,其次是明世隐的效果会在增伤上有所发挥,还能够为我方式神提供一定的鬼火,我感觉明世隐是最适合我方这个阵容的辅助了。

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