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发布于 2024-09-16

魔兽世界竞技场?他们的伤害可不是随随便便就能打出来的

魔兽世界8.0职业机制对比

魔兽世界一直以来是个各职业平衡的游戏,魔兽世界的职业机制是不同的,双方都会有一定的PVP优势,而8.0中职业平衡终于从平衡“上”的地方出现了。

联盟方

部落方

联盟方的战士

联盟方的德鲁伊

从职业机制来看,战士的物理系专精是平衡8.0这个版本的,而法师在8.0中的优势则是“上”的,战士的近战DPS比较高,也有一种类似8.0双持火法的说法。

综上所述,8.0中战士PVP表现有优势,同样的物理系专精职业,在8.0中表现也非常优秀,只不过对比8.0来说,战士的PVP弱势地位被降低了。

PVP弱势职业

这里的“弱势职业”指的是需要团本的玩家,比如野队经常会碰到的战士。

坦克

联盟方

部落方

在现版本中,防骑的位置比较尴尬,由于自身的光环机制的原因,导致防骑在战场中非常的难受,基本上看不到防骑在战场中存在感,经常在组队的时候被组到团,要么被踢,要么被踢。

战争前线是目前各职业PVP中最受欢迎的PVP地图,由于拥有着高达90%的减伤,在战场中,防骑非常的肉,而进攻方的防骑几乎是血量见底的时候才会开始进团。

总之,在这张地图中,在进入阵营的时候,请大家都尽量不要动,以免被法师和术士骚扰,而治疗则是大多数时候保护自己的队友。

同时,这张地图的战斗形式也十分的简单,只要只要战士和坦克挡住就好了,无论是法师还是术士,只要被人攻击之后就会被秒杀,而在治疗的施法范围内,请大家都要小心,几乎所有职业都有解控技能,无论是谁都有可能会被控制,这也是很多治疗奶骑都不会放弃驱散技能的原因,但如果没有解控的话,很容易就会被秒杀,这些是有必要的。

接下来要为大家介绍的是战场职业的几种玩法,由于大部分玩家都是比较精通战场职业的,但实际上战场职业的实战难度并不大,原因也很简单,战场也分为两类,一类是纯辅助,一类是纯爆发职业,两类的话各有优缺点。

术士:纯爆发职业

大多数的术士玩家都是菜鸟,大家都不会玩这个职业,但对于他们来说,玩起来确实非常开心,但当你从高端玩家手中学会了术士,你就会发现,虽然伤害很高,但想要打出高额的输出,有一定难度的。

魔兽世界竞技场?他们的伤害可不是随随便便就能打出来的

要知道,在面对单体和群体的时候,术士的伤害显然是低了很多,而纯粹的爆发伤害显然是比较难操作的,特别是在面对站位密集的地方时,哪怕是你是个王者,也会变得毫无用处。

战士:纯爆发职业

战士是从垫底到T1的职业,有很多人对他恨之入骨,战士对于玩家来说确实是一个比较“难”的职业。

虽然他们的输出方式比较简单,是挥动武器进行攻击,在真正玩的时候,他们的伤害可不是随随便便就能打出来的。战士还有一个很致命的缺点,那是“腿短”,毕竟战士可是个移动的输出机器,而攻击距离短是他们最大的弱点。

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