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发布于 2024-09-05

狂怒:一旦我们的阵容组合在一起,他们之间有什么奇怪的互动吗

狂怒演员表:

演员包括一位名叫乔纳森·亨克斯(Joe Hockwood)的主播。他是一位俄罗斯主播,但他不喜欢打排位。亨克斯是在一局中,他和他的大兄弟瑞兹一起在钻石段位直播。

他们两人的遭遇并非偶然。在一个深夜的一场对局中,亨克斯用时16分06秒,瑞兹用时13分08秒。

是什么让他们玩起了双排呢?他们之间有什么奇怪的互动吗?

答案是有关于这个事件的一些不为人知的细节。这场对局中,瑞兹选了一个布里茨辅助。

狂怒:一旦我们的阵容组合在一起,他们之间有什么奇怪的互动吗

而当亨克斯看到他和瑞兹的段位时,他们两个人似乎在商量:我可不可以让他打辅助?

他们说了一些有趣的话题,结果就有人问他们要不要玩。

他们谈论到了“你怎么知道自己会不会玩”的问题。

这个问题的答案是:“在游戏中,最重要的是打出完美的表现。”

“如果我要玩一个辅助,我会想玩什么英雄,这样就会很容易玩下去。”

最后瑞兹表示自己真的很想打辅助,他认为在他的等级还没有达到辅助位的时候,就已经可以carry游戏了。

这个问题似乎也和“把AD用在我的身上”这个问题是一致的,瑞兹觉得自己真的很想玩一个ADC,这个想法是在两年前开始的。

我们有一些话想说:“最好的时候,我认为你在队伍中的作用是最重要的,你是核心,如果你不能成为一个优秀的核心,你就会被队友指责。”

我们知道,一些不符合上述说法的游戏建议被无限放大,就像之前的“我只会一些刺客英雄”和“你要补个ADC”这样的话,即使你对线是一个劣势,队友也会你的这个建议而责怪你。

这导致我们在比赛中看到每个人都是世界上最好的ADC,我们在游戏中发现了每个位置都有不一样的ADC英雄,但却没有被削弱,这让我很高兴。

很多人总是担心,我们的辅助或者AD英雄的玩法问题,事实上,我们所掌握的游戏技巧远远超过了使用这些游戏技巧的程度。

“这是我想说的话,我会努力向大家展示更多的技巧。”

本赛季的Rank分不是很高,Rank分并不是每一场比赛必须的。

当我们想要赢得游戏时,我认为,除了与队友和对手的合作以外,我们最重要的一点是找到优势,如何在最短时间内结束比赛,不是四打五。

为什么要赢?

“赢了,我才开心”

Rank分低没有什么好奇怪的,它只是让我们看到了我们在游戏中的表现,我们不能将其视为理所当然。

这是游戏里最容易被忽略的内容,它确实给了我们这种玩家一段时间的发育时间,这对我们来说是非常有利的,但我们也必须看到它的原因。

我们确实尝试过很多的阵容选择,当你选到自己擅长的阵容时,它总是会让你在游戏的初期就取得胜利,一旦我们的阵容组合在一起,他就会带着大量的伤害,但当他的阵容在中后期被摧毁,我们就会感到非常绝望,为什么我们总是会遇到这种情况呢?

这一点上其实是游戏内非常容易被忽视的一个部分,甚至是大家不了解的部分。

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