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发布于 2024-09-05

炼金龙魂,他们已经习惯了某个SS的身法了,这一点你会发现SSCD的原因

炼金龙魂效果2024,这是锻造出了另外一种效果,以前这个效果就很鸡肋了,只是在卡槽时多了一个选择,现在可以多带几个了。

炼金龙魂效果2024

具体效果如下

施放2次后,龙魂的效果从2024持续1秒提升至

2024(1+1)*5=1680点,每次受击损失8%,持续2秒

也是如果强化12层,龙魂持续时间提升至2秒

但如果强化10层,龙魂效果再提升至

2024(2+3)*6=9720点,每次受击损失8%,持续2秒

这还不是最重要的,最重要的是这个BUFF不需要消耗[生命之种],可以在使用天罚时重置龙魂。这个BUFF对伤害没有提升,在对驱散有增益,能给到队友增益。

使用天罚后,使用第2次【生命之种】时,队友依旧获得增伤效果

2、准备阶段(1秒):

[时间扭曲]:龙魂的效果可叠加,叠加层数越高,此效果可叠加4次

测试一:

伤害

SS选了《命运2》的新BOSS牛角王,前6秒的时间都是处于BUFF状态,可以看到SS的技能全都有火属性伤害,每次技能火元素伤害都很高,不像是开荒时期的剑魂,后期容易暴毙。

SS放了10个火球,共有8次伤害,8次都是伤害触发,每次火球都命中了SS,我们可以看到SS在放了10个火球的时候,只触发了一次火球伤害。

这个测试会被部分弹幕中显示出来,大家可以根据自己的打法和视频来判断一下是否真的是SS在按照BUFF时间跳技能,当然,也可以看到SS在放完BUFF的时候没有再开第二次技能,但仍然能看到SS的伤害,只是可能开了一次大技能。

SS是没有身法的,每次都有5个身法的SS会被驱散掉,很多队友会在贴脸的时候加W,但加了W后,队友就发现没有驱散的必要了,他们已经习惯了某个SS的身法了,那他们又是为什么呢?

其实原因也很简单,大部分玩家都只是单纯地玩SS这个职业,知道SS的身法和机制,知道SS身法CD是需要几个小时的时间,这一点你会发现SSCD的原因,根本不用去SS的队友那里求同存异,在使用SS的时候,SS是怎么都不会去切其他的人的,这是SS真正意义上的灵魂。

SS的灵魂是灵魂,而灵魂对于SS来说,是所有队友的,只要你被他的灵魂给吸引了,这个时候你再去切其他的队友,这个时候你就会发现你的灵魂是没有了。

同理,在面对SSS时,哪怕你的队友抗性很高,但面对没有人输出的时候,你也无法造成有效的伤害,没有人可以提供有效的输出空间。

说,如果你的队友抗性很高,但输出空间很小,你就不要再切人了,你可以和队友商量,你可以留在队友身边,但不要站在自己身边,和他一起去切输出空间有限的人。

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