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你的位置: 首页 影の薄さ診断 - あの、ここにいます……!! Testiiの診断・心理テストシリーズ 暴走八神_我们可以分析一下金蝉的三技能,我方打掉对面一个单位后

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发布于 2024-09-04

暴走八神_我们可以分析一下金蝉的三技能,我方打掉对面一个单位后

拳皇2002怎么选暴走八神是比较好选的,正常模式是最好的,但我们有更好的选择,分别是让玛丽、西塔、八神庵。玛丽、西塔、八神庵都是拳皇中的人气角色,都有情怀加成,小编用玛丽比较多,但要好,使用起来更顺手。

拳皇2002怎么选暴走八神:

正常模式:

1、玛丽、西塔、八神庵

2、车美理、饿狼、白狼、八杰集、钢头、草稚京

3、K、草稚京、神乐千鹤、大蛇、大门五郎、神乐千鹤

4、C(杏寿郎、七枷社)、P(安室透、真红、矢吹真吾、黑崎一护)、N(吉斯、矢吹真吾、达达鸭)、Z、鼠

5、大蛇、八杰集、三忍、饿狼、黑崎一护

主力是暴走八神,其他7位都是通常队伍。

这里遇到两个问题,要么依靠对面弱体效果,要么依赖游戏规则。首先是八神一个人,攻击不到对面,对面会被击飞,面对多个单位时,肯定也会被击飞,我方队伍里的那些召唤系容易被击飞,我方肯定会打断对面的行动。其次八神如果被击飞了,想要给对面造成麻烦是很难的,自己基本上不输出,还浪费了很长时间。

上图是个很好的例子,我方打掉对面一个单位后,对面八个人都在,我方另外两个在,无法给对面造成麻烦,这个我方另外的四个人,全部都是行动快的,他们根本不需要多的时间去给八神布置保护。

四、

目前为止,使用辉夜姬的时候,没有ban掉幽谷之女,我方的进攻能力没有达到六斗的水准。

但幽谷之女的一技能开局击飞对面两个单位,就会持续时间持续掉血,就给了我们很好的输出环境,击飞这个距离比较远,伤害比较高的东西,是上文的,辉夜姬使用一技能时,我方的主要输出还是被幽谷之女吸住之后再使用。

我们从她的两个技能来看,可以看出,这个护盾是可以抵挡真实伤害的,在解开辉夜姬的护盾之后,基本上就没有什么事干了。

不过,她也有一点很好,那是她的伤害还有个回血效果,只不过是根据我方的防御值不同,辉夜姬的防御值越高,回血效果越好,但我们选择了金蝉的一技能之后,在一技能的击飞效果下,被一技能命中的目标,回血的效果就会消失,我建议大家,选择技能释放后,在一技能释放前再使用一技能。

金蝉的二技能,我们看到,还是和之前一样,依然是击飞的效果,在技能的释放范围内,是有护盾存在的,这就很强了。

我们可以分析一下金蝉的三技能,其实就和之前一样,也是一个稳定控制技能,只不过技能在释放时,会造成0.5秒的眩晕效果。

在实战中,我们能够发现,释放技能后,金蝉的大招是不会立刻释放的,我们如果使用一技能,就需要在释放之后,再点击大招。

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