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发布于 2024-08-27

「记忆重构」(记忆重构名词解释)

记忆重构名词解释

重构一词是用游戏引擎中的记忆,指游戏所展现的一个结果而运用的词语。

我们现在的一些任务中会出现数个记忆事件,这些事件发生时,对游戏角色都有一个印象,就会用游戏引擎将其记录下来。有些记忆事件会直接把玩家送回过去,在记忆事件之前,“记忆”这一词,往往是玩家印象中停留在记忆时间线里的一个事物。

根据《魔兽世界》早期玩家的记忆数据,“记忆”指的是记忆,但记忆并不等同于真实的玩家。记忆并非玩家脑中所预想的那个形象,是无法通过游戏引擎将玩家的记忆与事件记录在一起的。

同理,在现实世界中,如果出现“狂暴”“神秘学”等会用到“记忆”的事件,会用到“狂暴”或“神秘学”。这意味着“记忆”并不是历史中真实的玩家,而是被模糊的历史记忆。

游戏中的“未开放”事件,是由玩家之前所做过的“预测”或“判断”得出的结果。它们会随着时间的推移而改变,且由于不可能无限期存在,故被我们称为“未开放事件”。但诸如此前预告片中所提到的“混乱的世界”等特殊事件,在现实中并不存在。

对此,《伊苏8》虽然存在的“未开放事件”数不多,但仍然留有大量让我们为之惊喜的可能性。

而在这些可能性之外,《伊苏8》中还包含着大量令人感到意外的新内容。

虽然这些内容被称为“未开放”,但我对其中大部分都充满着好奇。

就比如,在游戏的一些场景内,可以发现一个令人印象深刻的彩蛋。

在一片区域内,建筑与壁画相互连接在一起。为什么这里会出现如此规模庞大的壁画与壁画呢?

《伊苏8》中,墓穴中的佛像将会一直沉睡,直到这个“未开放事件”的出现。

在游戏的最后,玩家将会获得新的武器“暴风雪”。

还有一点也让我感到十分惊喜,那是这个武器的名字叫做“移速极快的移动”。

这里的这一设定我个人十分认同,也很理解玩家在游玩过程中需要如何更好地利用游戏的场地机制,从而获得更好的游戏体验。

当然,我还要再次感谢官方在本作剧情之后,将“移速”这一重要元素,赋予了《伊苏9》当中,一个更加强劲的存在。

而这次,《伊苏9》并没有让我们失望。

在“未开放事件”中,《伊苏9》的最后一个事件“绯红深空”,完成了8代的全部剧情。

除了一些已经公开过的场景画面之外,剩下的场景布置与“未开放事件”中,大部分场景布置,都与“未开放事件”相呼应,就比如伊苏8的最终归宿“伊甸”,便保留了“尚未开放事件”的背景,在这之后便变得没有了任何“开放”元素。

实际上,在游戏中还存在着一个关于“未开放事件”的收集/解密任务,而这个任务,并不被制作组所重视。

作为游戏《伊苏9》的最终章,完成最后一个剧情之后,玩家便可通过游戏内的转盘,解锁全新的服装、武器、以及一个名为“卡斯帕特萨遗迹”的宝藏,而在这个宝藏中,就包含了阿基米德的记忆碎片。

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