「不一样的江湖」(不一样的江湖游戏)
不一样的江湖游戏
在座的各位,有多少人,是从FC时代才开始接触电子游戏的?而我至今都在网络游戏的海量中没有哪款让我难以忘怀的游戏呢?虽然这款游戏没有一开始那样的吸引力,但终究是玩家的青春。
《奇迹MU》是《奇迹》系列的游戏续作,由奇迹制作人Allen Bostic以及BioWare制作。
在之前《奇迹》系列续作的宣发中,我们曾讨论过是否在2014年就能看到它的正统续作,或者即将推出的重制版,但随着时间的推移,我们终于明白,这款游戏并没有容易就能让玩家们买单。
这款游戏有着相对超然的“微交易”系统,只要你购买了游戏中的任意一件道具,就会以相同的价格出售给玩家,玩家也可以选择退出游戏,但这也并不代表着这个“微交易”是假的,官方并不会为你的道具设定一个出售价格,而是通过提升道具的等级,从而来确保这个道具的稀有度。
通过这样的设定,你完全可以以更低的价格出售自己的道具,但这也让游戏中的道具,变得更加具有市场价值。“微交易”系统,本身是一种欺诈行为。
“月卡游戏”不是“氪金游戏”
“月卡游戏”对于大部分玩家来说,是陌生的陌生事物。
“月卡游戏”这个游戏的名字,可能很多人听起来都不习惯,毕竟这个游戏的概念,更像是一个国产单机游戏的专属。
在我实际体验过这款游戏之后,却被这个游戏的宣传,所震惊。
这个游戏是一款第三人称的动作冒险游戏,在游戏中,玩家可以体验ACT的战斗操作,还有和其他玩家对战的对战模式,能够操控角色进行战斗。
在游戏当中,还会有武器、枪械、武器配件以及盔甲道具等,能够给玩家带来一种全新的游戏体验。
游戏当中的内容,几乎都是和现实当中的战斗场景同步的,玩家所操控的角色,就像是一个野蛮人,和其它玩家进行对战,体验起来非常真实。
在当时,这款游戏很值得玩家去体验,在这个游戏当中,最牛的是玩家可以自定义人物,对自己的服装和武器进行调整,自定义人物的脸部模型,也能够通过修改自己的脸部大小等,来改变角色的看起来。
不过这款游戏的自由度相对较高,除了主线和支线任务外,还能在城市的空地上,随意的移动,荡秋千,做美食,游泳,爬山,甚至上厕所,都能体验,游戏的内容非常丰富,能体验的内容都很完善。
它在2009年由暴雪开发,到2016年由Xbox 360推出,算是一款同类型的大作,这款游戏无论是画面,还是玩法等方面,都要远超同类型的同类作品,其中的玩法也是非常刺激,体验性很强,不过该作的配置需求并不高,推荐大部分电脑都能玩。
它是2012年推出的一款,采用第三人称卡通抽象风格的开放性世界,第三人称动作冒险游戏,当中的玩法专注第一人称,和第三人称载具射击,战斗的打击感很强,玩家在其中可以完成砍杀、跑酷、以及完成支线任务等,里面的内容也很丰富,游戏的画质很高,玩起来非常真实,画面也很高清。
- 0
- 0
- 加入收藏
请先 登录 再进行评论
论坛用户排行
- 暂无信息