阿莱克斯_的发行权也已经落入IW之手,有的甚至想要去玩《战地1
阿莱克斯·摩根是《金刚狼3》制作人,现任《最后的生还者2》叙事总监,曾执导《上古卷轴》系列《传送门骑士》《黑袍纠察队》《猛禽小队》等系列电影。
阿莱克斯·摩根之前是一名发行商,收购动视暴雪(Activision)而成为了《使命召唤》和《荣誉勋章》系列的第一方大IP制作人。
2014年,阿莱克斯·摩根正式以制作人的身份加入了动视暴雪,他还是《侠盗猎车》项目的创意总监,参与过开发《蝙蝠侠》、《鬼泣》、《正义联盟》和《守望先锋》等项目。
2015年,阿莱克斯·摩根在被裁后离开了动视暴雪,与他的CEO凯恩·斯宾塞一样,接过了《荣誉勋章》系列制作人的重担。
但凯恩·斯宾塞显然并不满意阿莱克斯·摩根的加入,他宣布将他的个人私生活提交给了他的兄弟Jake Walker,由他来负责游戏的整体开发和后期制作。
最终,《荣誉勋章》和《新世界》两款作品在经历了9个月的开发后,被移交给了IW工作室,而《守望先锋2》的发行权也已经落入IW之手。
2016年,《荣誉勋章》宣布停运,并制作人离职,并离开了这款游戏。
即使是IW工作室在为《荣誉勋章》挽回面子,也无力去将工作重心转移到《使命召唤》上。
后来,该工作室开发的游戏并没有引发太大轰动,开发团队也是又回到了《荣誉勋章》的开发之中。
也是在这个时候,《战地》系列却出了新作,也是后来的《战地1》,但同样的,《战地1》也没能引起玩家们的关注。
《战地1》和《战地2》的经历,让无数的《战地》粉丝回忆起了《荣誉勋章》和《战地3》的辉煌,甚至对于这两款作品的销量,有着比较大的信心。
不过,《战地1》的陨落也让不少的人怀念起了《荣誉勋章》和《战地3》,而那些重新开始玩《战地》系列的玩家,却并没有回来,反而更加怀念《战地1》,有的甚至想要去玩《战地1》,本期我就来为大家盘点一下,曾经,那些曾经让玩家们觉得游戏已经凉透了的作品。
《战地3》在1996年正式推出,当时的《战地3》是一款采用二战题材的第一人称射击游戏,在当时这部游戏的画质和细节上做得十分出色,无论是CG还是人物建模都相当真实,还有那种震撼的战斗机制,不仅如此,在当时《战地3》的“大逃杀”模式也是一款热门游戏,甚至它的存在,为游戏带来了大量的忠实粉丝。
《战地:叛逆连队2》在1998年正式推出,在这之前,它的《战地1942》和《战地1942:硬仗》一直采用二战题材,但《叛逆连队2》在经历了“大逃杀”模式后,这个模式显得十分不伦不类,到现在它也很难再有大的改进,如果放到现在,它依旧不温不火,在当年,它绝对是《战地》系列中一部值得回忆的经典作品。
- 0
- 0
- 加入收藏
请先 登录 再进行评论
当前论坛
论坛用户排行
- 暂无信息