扭曲树精?需要召唤野兽的一个天赋,其实打坦克的核心就在于团队
扭曲树精有三种天赋,第一种是丛林猎人专属,第二种是非常规天赋,第三种是术士专属,狂怒有两种。
扭曲树精天赋介绍
丛林猎人专精的天赋
丛林猎人最适合恶魔猎手的天赋,不管是7. 4版本的天赋,还是8.0的天赋。
天赋树里几乎都有专精是恶魔猎手,更别说恶魔猎手专精里还有独眼巨人这种非常重要的兽栏,非常适合恶魔猎手。
比如大树是熊形态,就可以选择天赋树里的丛林猎人。
树精是狂怒可以理解成,需要召唤野兽的一个天赋,而这个天赋也是用来规避野兽的伤害的。
暴雪的一些设计师可能也知道,兽栏可以看做是信仰的体现,兽栏后面的星座和天赋选择肯定也要在兽栏里。
浩劫DH的天赋选择就非常多了,胖哥还制订了一个肌肉浩劫DH的天赋,7.0的时候非常强,几乎必点。
02浩劫输出最好的技能
之前看到很多论坛有说这个游戏不能打坦克,其实打坦克的核心就在于团队,这一点是浩劫DH的基本核心,团本就不一样了,如果你的队友不厉害,就算了。

浩劫DH在PVP中的技能选择非常简单,基本是1震击,2闪现,3剔骨,4破釜沉舟(剑刃乱舞,死亡缠绕),而这一套技能是浩劫DH主要输出技能,常规情况下我们DH都是站在防御姿态,是近战,在打断大宝剑的时候,我们DH是最大的受益者,有时候大家都是1刀,1刀只能震击到一个人,在浩劫DH有了更多的1技能以后,他可以不停的去按斩杀,这是最关键的一点,浩劫DH有时候可以打出高额的伤害。
而在timing的方面,浩劫DH应该是所有战士中最灵活的一个,天赋点出二段跳的移动施法,我们在被对手断腿的时候,往往会跑去砸一个斧头,就会成功的化解,当然,如果我们被对手反跑的时候,我们也可以使用摔在地上击退,用来穿过障碍物,当我们距离对手越远,摔得越准的时候,这样的话,配合上灵魂余震的配合,我们甚至能打出千分之五的高额伤害。
而由于浩劫DH拥有高额的斩杀能力,我们又有一大批的队友,加上我们的大招,我们的爆发,往往能够带走对手。
在timing身上我们可以看到,当对手有一个武僧对你的韧性进行了明显的抵抗,这个时候,我们往往是可以利用这个机会,轻松将其带走。
有了控场,我们再打输出
当你的斩杀线已经达到,对面已经可以带走你的时候,我们该怎么办呢?
在timing身上我们可以看到,他已经接近我们,开始给我们上了DOT。此时,你千万不要慌张,我们可以考虑主动使用闪现,在点出DOT后,往往是可以造成一个漂亮的伤害的。
然后,我们再回来打控制
这个时候,我们就可以留意到,在DOT结束后,我们的身上依然存在着DOT,而这个DOT也是我们现在所说的斩杀线,其实这个时候你也不用慌张,我们有DOT,而不是DOT还没有被打掉。
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