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发布于 2024-08-21

三国战记_曹操则是仁者见仁智者见智的,程昱就和我方的曹操进行了单挑

三国战记是程昱的,在前作中,还未放弃,手游在前作也留下了大量的遗憾,比如之前和大家说的梦幻联动和吃相难看,这次要给大家说的是如果你喜欢程昱的话,那是一个可以很好的享受这个故事的人。

要说《三国战记》的这款手游我是非常喜欢的,画质和音乐都挺好,最近刚开服没多久,上分非常快, 也挺好玩的。

我自己玩了有十几个小时,程昱,许褚,许褚,曹仁,夏侯惇,还有黄忠。

游戏内主城和兵舍,都是自己设计的,主城是游戏的主要战场,主要以战后补给为主,后来为了让更多玩家玩进来,才进行了其他更新,虽然没有很复杂,但玩家们之间也存在着很多的问题,在这里我就不一一说明了,我们还是可以看一下游戏的实战图。

游戏一开始,程昱的战法就被控制,这个控制并没有动过,当曹操进入曹军主城时,程昱就和我方的曹操进行了单挑,将我方所有人的战法强制传递到我方,程昱还将此时的我方没有出现的武将召回到了后方,只留下了被我方消灭的人物,但这次的单挑并不是玩家们所想象的“水淹七军”,他们是部队集合后进行冲锋,随后他们也会自动追击,程昱并不是被人给直接秒杀。

虽然程昱被“水淹七军”击杀,在这个队伍中除了程昱是最惨的之外,徐晃的死亡也很让人心痛,徐晃被曹操所杀,将他的儿子徐晃复活给在陷阵营,想要利用徐晃的身份继续推进,让本方武将“成群结队”。

曹操想要将徐晃留在身边,他给了徐晃统率和智力上的 90+ 设定,而智力也有 90+,这样一来的话,就可以利用统率和智力中的 1 级效果,让徐晃的统率值最高达到 80 以上,让他成为一位不二人选,让其他武将没有办法有足够的兵力支撑起曹操的大军。

军师设定

游戏中军师的设定可以说是一股清流。毕竟没有军师的话,还是很难有可以在战场上帮助到曹操的武将存在的,但军师们在一定程度上弥补了曹操部队在统率和智力上限的不足,使得曹操在战场上拥有不俗的攻防能力。

曹操初始拥有的两个军师,一个是徐庶,另外一个则是荀攸。

在初始的科技上荀攸的能力值最高可达到 8 点,不过没有给他解锁的基础特技言毒的缘故,想要解锁到特技言毒,则需要对于统率值有一个相对应的数值提升。

言毒 + 言传 + 奏乐

内政上的每个特技对于曹操来说都有自己比较擅长的,但论能够起到什么作用,曹操则是仁者见仁智者见智的,但不论如何曹操都不会对于自己的统率有着多高的要求,相对有些浪费。

再来说说曹操的优势所在,是可以在政治数值上面对于整个势力的成长有着非常直观的效果。现在曹操的政治数值达到了 100,说明他的光环范围有 15 个,这样一来虽然能力值上的距离不足以达到统率 90+ 的效果,但这个数值对于此前统率数值只有 84 左右的曹操来说,已经非常不错了。

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