上帝模式,这个资源点的产出资源也是最丰富的
方舟上帝模式的办法很简单,直接挖矿即可。两个塔、三个传送门、八个纪念碑,找地图选择“自定义地图”就行,每个关卡都是一页地图。但必须要注意到地图的特殊性,才有可能把其他的关卡按照地图的特殊性分布。
方舟上帝模式:
方舟上帝模式
1、选定地点(哪怕地点特别小)。
2、地图选择“自定义地图”。
3、每个关卡有8个纪念碑。
4、找地图开始游戏时,地图中地图会显示具体的操作顺序,当玩家使用的不熟悉地图时,会造成地图位置混乱。
5、大地图有隐藏通道。
6、方舟上帝模式有更多的“自定义地图”选择。
3、想要更好地设计地图,就要注意解决的问题:
地图过于大,并不适合大规模的设计;
方舟每次放大地图都需要设置两个操作,会占用大量的屏幕空间;
大地图无法直接显示玩家所在位置,会让玩家产生一定的落差感。
四、基地选择
1、方舟公司在玩家基础上决定了自己的基地选址,在游戏中也会有许多不同的设施供玩家选择。
从选址来看,玩家只要想要快速发展,那最好选择高级的基地,建筑面积小空间宽敞,布局可以让玩家随心所欲地发展。
从地形来看,只要安全,安全距离不远,就可以很方便地建防线,有着非常高的收益。
不过,这也要看基地的范围大小了,一个基地的范围就好比两个大的小别墅,太分散了,基地的功能性也没有特别强的。
2、资源与任务的分配
在游戏中,我们可以通过完成特定的任务来获得不同的资源点。
最常见的资源点是资源点,这个资源点的产出资源也是最丰富的,可以孵化出高级的训练师,高级的宝物,还有生产高级装备的基地。
玩家在完成相应的任务之后,还会根据任务的进度获得不同的资源点。
游戏中还有一个派系,叫做“建筑工坊”,它在各个区域中都能够生产的建筑材料不同,甚至还有耐久度加成,建筑工坊的材料是可以升级的。
建筑工坊可以在各个区域的各个房间中随意使用,可以使用不同的材料,可以在不同的建筑工地之间建造自己喜欢的建筑。
游戏的主线剧情到这里就结束了,不过游戏的支线剧情却有些让人无语。
在游戏的后期,玩家还能选择完全不进入主线,直接从后续的任务中,即可开启和关闭任务。
具体的任务流程可以看一下,在打完传说中的“恶灵杀手”之后,就会进入到和扎瓦迪卡的最后一场战争。
在最后的战争中,玩家要和扎瓦迪卡进行决战,结局是红色的。
这个结局有些让人无语,扎瓦迪卡最后的表现完全没有任何的担当,不仅没有身为神灵的骄傲,还做出了一些让人无法原谅的行为。
但不管怎么样,这款游戏的还是非常出色的,在游戏中的内容也非常丰富,可玩性也非常高。
由于这款游戏本身有着非常高的自由度,在进入游戏的时候,玩家可以随时切换各种风格的人物。
游戏的开发商nyc在后期还会制作出更多的游戏,大家也不用着急,继续期待这款游戏的后续发展吧!
《战地5》
它是由Bethesda在2020年3月15日推出的一款,采用一战题材的第一人称射击游戏。
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